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	<title>Karns kühner Küchentisch</title>
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	<description>Ein weiterer MagicBlogs Blog</description>
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		<title>4. Generalstreik: Izzet</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 23:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Decks]]></category>
		<category><![CDATA[Generalstreik]]></category>

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		<description><![CDATA[Willkommen zum vierten Generalstreik! Es hat zwar etwas gedauert, aber es gibt endlich eine neue Folge. Diesmal mit unserem Lieblingsdrachen. Heute im Streik: Izzet, madizzet! Ziehen und Schießen: Der Jungspund. Niv-Mizzet, the Firemind ist einer der beliebteren Generäle. Kein Wunder, &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/04/30/4-generalstreik-izzet/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Willkommen zum vierten Generalstreik! Es hat zwar etwas gedauert, aber es gibt endlich eine neue Folge. Diesmal mit unserem Lieblingsdrachen.</p>
<p>Heute im Streik: Izzet, madizzet!<img class="decoded" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/izzet_4mjvjntdh0_1.png" alt="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/izzet_4mjvjntdh0_1.png" /><span id="more-718"></span></p>
<p><img class="alignleft" style="border: 1px solid black" src="http://magiccards.info/scans/en/gp/123.jpg" alt="Niv-Mizzet, the Firemind" width="312" height="445" /><strong>Ziehen und Schießen: Der Jungspund.</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, the Firemind">Niv-Mizzet, the Firemind</a> ist einer der beliebteren Generäle. Kein Wunder, ist er doch ein lebendes Kombopiece. Dass macht ihn und seinen Piloten oder seine Pilotin (lol, Drachenpilot) natürlich zu einem Primärziel. Ein gutes Deckkonzept sollte man deshalb vorlegen können. Grundsätzlich sehe ich zwei Möglichkeiten, das Deck zu bauen: Erstens die Comboroute und zweitens die Drawroute. Lasst euch überraschen!</p>
<p><strong>Deckplan:</strong></p>
<p><em>1. Combo &#8217;til I die!</em></p>
<p>Im Prinzip ist es ganz einfach: <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ophidian Eye">Ophidian Eye</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Curiosity">Curiosity</a> oder <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mind over Matter">Mind over Matter</a> werden mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, the Firemind">Niv-Mizzet, the Firemind</a> kombiniert, was dazu führt, dass du das gesamte Deck ziehst und im Idealfall alle Gegner vom Tisch fegst. Ist zusätzlich eine Möglichkeit zum Friedhof zurückmischen im Deck, senst man auch mehr als einen Tisch um. Das ist auch der Grund, warum <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, the Firemind">Niv-Mizzet, the Firemind</a> als dein General in der Regel dafür sorgt, dass du der erste bist, der den Tisch verlässt.</p>
<p><em>2. Draw, draw, draw my Deck.</em></p>
<p>Den interessanteren Ansatz bietet meiner Meinung nach der zweite Weg: Zieh dein Deck. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wheel of Fortun">Wheel of Fortun</a>e, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wheel of Fate">Wheel of Fate</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Reforge the Soul">Reforge the Soul</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Windfall">Windfall</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jace's Archivist">Jace&#8217;s Archivist</a> sorgen für konstanten Carddraw und mit Niv-Mizzet für regelmäßige sieben Schaden. Besonders lustig wird es mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mindmoil">Mindmoil</a>. Darüber hinaus zieht man sich auch hier schnell durch sein Deck. Mit dem Unterschied, dass dieses Deck in der Regel langsamer ist und somit die gezogenen Karten auch ausgespielt werden können. Um die Aufmerksamkeit vom Deck zu nehmen, kann man vorher klarstellen, dass man nicht die Kombo-Variante spielt.</p>
<p><em>3. What else?</em></p>
<p>Karten, die von massivem Draw profitieren. Spontan fällt mir da <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Psychosis Crawler">Psychosis Crawler</a> ein. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Counterspell">Counterspell</a>s sind in diesem Deck sehr sinnvoll, um vor allem Niv-Mizzet zu beschützen. Natürlich kann man die beiden Ansätze sehr gut kombinieren. Was herauskommt, ist ein sehr starkes Deck, auf das ein dickes Fadenkreuz gemalt ist.</p>
<p><strong>Schwächen:</strong></p>
<p>Und das ist auch die größte Schwäche: Alle wissen, was unser Lieblingsdrache kann und wozu er in der Regel missbraucht wird. Wappnet euch also, schnell zu gewinnen. Denn in der Regel spielt ihr gegen den ganzen Tisch.</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 1px solid black" src="http://magiccards.info/scans/en/rtr/183.jpg" alt="Niv-Mizzet, Dracogenius" width="312" height="445" /></p>
<p><strong>Schießen und Ziehen: Der Altmeister.</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, Dracogenius">Niv-Mizzet, Dracogenius</a> wirkt wie der Versuch, den alten Drachen fairer zu machen. Er ist einen Ticken stärker, was den reinen Kampf angeht und taugt damit vielleicht sogar als Voltron-General. Mit seiner Pingfähigkeit räumt er auch lästige Kreaturen ab, allerdings ohne Karten zu ziehen.</p>
<p><strong>Deckplan:</strong></p>
<p><em>1. Freies Schussfeld</em></p>
<p>Seine Schussfähigkeit verleitet dazu, sie auch zu nutzen. Um das Kreaturenabschießen effizienter zu gestalten, bietet sich <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Basilisk Collar">Basilisk Collar</a> an. Glücklicherweise steht <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Trinket Mage">Trinket Mage</a> schon von Anbeginn in der Liste. Um jederzeit genug Mana zum Schießen zu haben, werden natürlich Massen an farbigem Mana gebraucht. Gauntlet of Power und Caged Sun kommen mir hier als erstes in den Sinn. Manasteine wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Izzet Signet">Izzet Signet</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Izzet Cluestone">Izzet Cluestone</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Izzet Keyrune">Izzet Keyrune</a> sind hier die Backsteine der Wahl. Eine kleine Perle findet hier endlich einen verdienten Platz: <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Braid of Fire">Braid of Fire</a>!</p>
<p><em>2. Wie? Ich habe einen eigenen Zug?</em></p>
<p>Gerade Blau bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, sein Spiel in den gegnerischen Zug zu verlegen. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Leyline of Anticipation">Leyline of Anticipation</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vedalken Orrery">Vedalken Orrery</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Teferi, Mage of Zhalfir">Teferi, Mage of Zhalfir</a> bringen uns dazu, unseren eigenen Zug zu vernachlässigen. Karten ziehen können wir mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, Dracogenius">Niv-Mizzet, Dracogenius</a> schließlich auch im gegnerischen Zug. Da das Mana in der Regel im gegnerischen Zug ausgegeben wird, können wir unser Deck mit Countern auffüllen. Auch vermeintlich schlechtere werden so einigermaßen spielbar: <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dismiss">Dismiss</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Last Word">Last Word</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rewind">Rewind</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Scattering Stroke">Scattering Stroke</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dissipate">Dissipate</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Faerie Trickery">Faerie Trickery</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hinder">Hinder</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Spell Crumple">Spell Crumple</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Counterspell">Counterspell</a> sind Karten, über die man nachdenken kann.</p>
<p><em>3. Nicht verlieren, doch noch gewinnen.</em></p>
<p>Was bleibt? Richtig, mehr Defensive. Blau bietet die ein oder andere Mauer vom Schlage einer <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fog Bank">Fog Bank</a>, die zuverlässig Angriffe abwehrt. Rot bietet <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Insurrection">Insurrection</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Twist Allegiance">Twist Allegiance</a> als alternative Gewinnpläne. Oder eben einen gigantischen <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fireball">Fireball</a>, ganz klassisch. Zurückholen kann man diese und die Counter dann mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mystic Retrieval">Mystic Retrieval</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mnemonic Wall">Mnemonic Wall</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Charmbreaker Devils">Charmbreaker Devils</a>. Oh, und hatte ich erwähnt, dass unser General ein 5/5 fliegender Dragon Wizard ist? Also kriegt er flux <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Diviner's Wand">Diviner&#8217;s Wand</a>, schießt sich den Weg frei und schaut mal bei unseren Nachbarn vorbei.</p>
<p><strong>Schwächen:</strong></p>
<p>Das Deck ist sehr manahungrig und deshalb auf jeden Manastein angewiesen. Wenn jemand den alten Herren hier angreift, wird es schwierig. Zudem spielt sich das Deck sehr reaktiv, was nicht jedem liegen wird. Für alle anderen bietet er aber einen schönen Ansatz.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, the Firemind">Niv-Mizzet, the Firemind</a> VS. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, Dracogenius">Niv-Mizzet, Dracogenius</a></strong></p>
<p>Gut, dass die Planeswalkerregel nicht für Legenden gilt. Auf 5colorcontrol.com findet sich dazu ein schöner Comic (<a href="http://www.5colorcontrol.com/noshyfts/?p=812">www.5colorcontrol.com/noshyfts/?p=812</a>). Insgesamt gefallen mir die beiden Drachen gut. Beide bieten interessante und gut variierbare Strategien. Insgesamt sehe ich aber <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Niv-Mizzet, the Firemind">Niv-Mizzet, the Firemind</a> ganz, ganz leicht vorne. 5,3 (Firemind) zu 4,7 (Dracogenius) Punkten in der ausgeklügelten, hochphilosophischen und extrem komplizierten „Generalstreik“-Punkteskala<em>*</em>.</p>
<p>Danke für eure Aufmerksamkeit. Wenn ihr Kritik oder Anmerkungen habt, würde ich mich über eure Kommentare freuen.</p>
<p><em>*Unter vielen weiteren fließen folgende Punkte in die Bewertung mit ein: Durchschnittliche Kochzeit; Viskosität; Zeit in Sekunden, die ich die Karte auf meinem Steißbein balancieren kann; Abstand zu den durchschnittlichen Manakosten der Gilde; Begeisterungsfaktor eines guten Freundes über die Karte; Heine-Konstante.</em></p>
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		<title>This is THEROS!! Nur, damit wir das auch hinter uns haben&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 13:56:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[o.O Ich fühle mich so billig, diesen Gag wirklich gebracht zu haben. Vielen Dank auch, Cynric!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/files/2013/03/This-is-Theros.jpg" rel="lightbox[710]"><img class="size-full wp-image-711 aligncenter" src="http://magicblogs.de/kuechentisch/files/2013/03/This-is-Theros.jpg" alt="" width="375" height="523" /></a></p>
<p style="text-align: left">o.O Ich fühle mich so billig, diesen Gag wirklich gebracht zu haben. Vielen Dank auch, Cynric!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>7 + 3 Casualgedanken zu Theros</title>
		<link>http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/03/24/7-3-casualgedanken-zu-theros/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 15:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Casualgedanken]]></category>
		<category><![CDATA[Meinung]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist also wieder soweit: Der Herbst bringt uns den nächsten Block. Zeit also für eine zweite Ausgabe der Casualgedanken. 1. Die Welt Da würde ich mich den Vermutungen anschließen: Wir werden uns irgendwo in der vorchristlichen Mythologie tummeln. Dafür &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/03/24/7-3-casualgedanken-zu-theros/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist also wieder soweit: Der Herbst bringt uns den nächsten Block. Zeit also für eine zweite Ausgabe der Casualgedanken.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://goyf.de/img/Preview/2013/THR/Theros_Set-1-3.jpg" alt="" /><span id="more-690"></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://goyf.de/img/Preview/2013/THR/Theros-Erstes_Bild.jpg" alt="" /></p>
<p><span style="color: #008080"><strong>1. Die Welt</strong></span> Da würde ich mich den Vermutungen anschließen: Wir werden uns irgendwo in der vorchristlichen Mythologie tummeln. Dafür sprechen der Name der ersten (Theros ist griechisch für Sommer) und dritten Edition, das gespoilte Bild (trifft das, was man so mit den alten Griechen verbindet). Und das erste Mal weisen anscheinend die Codenamen (Friends, Romans, Countrymen) auf die Edition hin.</p>
<p><span style="color: #008080"><strong>2. Der Flavour</strong></span> Nach längerer Zeit werden wir wieder so etwas wie Götter sehen. Auch wenn Weltenwanderer effektiv diesen Status im Magic-Universum einnehmen, gab es immer wieder Götinnen oder gott-gleiche Wesen. Man denke hier an Gaia, Serra (nicht die Weltenwandererin) oder Yawgmoth, aber auch <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Progenitus">Progenitus</a> und die Kami aus Kamigawa. Der Besuch einer polytheistische Welt könnte eine gute Möglichkeit sein, Götter zu schaffen.</p>
<p><span style="color: #008080"><strong>3. Das Thema</strong></span> Lange erwartet, hier sind sie endlich! Verzauberungen! Ja, genau. Wir werden einen Enchantment-Block bekommen. Nachdem Länder ihren Auftritt hatten (Zendikar), Artefakte wieder die Welt unsicher machen durften (Mirrodin II.), wir einen Tribal-Block hatten (Innistrad) und uns mit mehrfarbigen Karten den Kopf einschlagen durften (Ravnica), dürfen wir jetzt unsere Mitspieler bezaubern.</p>
<p><span style="color: #008080"><strong>4. Die Kreaturentypen</strong></span> Tribalsynergien werden einen eher eingeschränkten Raum einnehmen. Sicher, wir werden ungewöhnliche zu sehen bekommen, aber eben keine Tribalumgebung. Welche wir sicher zu Gesicht bekommen werden, sind Minotauren (Wann, wenn nicht hier?), Kleriker (passen zum Setting, ich halte auch den gespoilerten Herren für einen), Pegasoi und Sphingen. Allgemein werden ungewöhnliche Kreaturentypen vorherrschen. Von den „klassischen“ Tribes werden wir vor allem Merfolk zu sehen bekommen.</p>
<p><span style="color: #008080"><strong>5. Die Mechaniken</strong></span> Hier bin ich ehrlich gesagt ratlos. Vorstellen könnte ich mir Forecast (aus Alt-Ravnica), was vom Flavour zu den omnipräsenten Orakeln der griechischen Mythologie passen würden. Provoke (aus Legions) wäre noch einen Möglichkeit, weil es die Streitigkeiten der griechischen Stadtstaaten gut abbildet. Und natürlich Madness (aus Torment und Time Spiral), um ständig irgendwo „This is MADNESS!“ zu hören. Was aber kommen wird, sind legendäre Nicht-Kreaturen-Sprüche: Enchantments, Länder, Artefakte, Planeswalker (o.O).</p>
<p><span style="color: #008080"><strong>6. Die Planeswalker</strong></span> Ich tippe auf <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ajani Goldmane">Ajani</a>, der gut ins Setting passen würde. Momentan hängt er glaube ich auf Alara rum und hilft dort aus. Darüber hinaus tippe ich darauf, dass wir Kiora Atua endlich zu Gesicht bekommen. Meeresmonster sind in einem solchen Setting durchaus Zuhause. Vielleicht sehen wir auch den „Lithomancer“, der Sorin beim Einkerkern der Eldrazi geholfen hat.</p>
<p><span style="color: #008080"><strong>7. Die Reprints</strong></span> <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Stormfront Pegasus">Stormfront Pegasus</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hurloon Minotaur">Hurloon Minotaur</a> (functional reprint als Maze&#8217;s Minotaur) und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Alluring Siren">Alluring Siren</a> sind gesetzt.</p>
<p><strong>Drei Dinge, die wir nicht sehen werden:</strong></p>
<p><span style="color: #008080"><strong>1. Jace, the Annoying</strong></span> Nope, keine Chance. Bitte, lass ihn nicht dabei sein&#8230; <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Academy Rector">Academy Rector</a> darf auch nicht mitspielen, Reserved List sei Dank.</p>
<p><span style="color: #008080"><strong>2. Dawn und Night</strong></span><strong> </strong><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Krond the Dawn-Clad">Krond the Dawn-Clad</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vela the Night-Clad">Vela the Night-Clad</a> dürfen auch nicht mitspielen. Es wird auch kein Tag- und Nachtthema wie bei Lorwyn/Shadowmoor oder Innistrad (Werwölfe) geben.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><span style="color: #008080"><strong>3. Elfen und Goblins</strong></span></strong> Sorry, Tribal-Fans. Keine Chance.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><em>P.S.: Der <a href="http://goyf.de/?news=950">goyf</a> hat noch mehr Infos. <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p><strong><em>Ich hoffe, ihr könnt meine Gedankengänge nachvollziehen. Was seht ihr genauso, wo liege ich eurer Meinung nach falsch? Kommentare sind immer gerne gesehen.</em></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Hahn ist im Kochtopf: Cockatrice.de ist down, Petition gestartet</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 15:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ins Netz gegangen]]></category>
		<category><![CDATA[Meinung]]></category>

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		<description><![CDATA[Die meisten dürften es mittlerweile mitbekommen haben: Hasbro setzt seine Anwälte auf Cockatrice an (http://cockatrice.de). Cockatrice war bisher eine feste Größe in der Welt von Magic, ermöglichte der Wolpertinger doch das problemlose Testen und Verwalten von Decks, das gemütliche Casualspielen &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/03/02/der-hahn-ist-im-kochtopf-cockatrice-de-ist-down/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die meisten dürften es mittlerweile mitbekommen haben: Hasbro setzt seine Anwälte auf Cockatrice an (<a href="http://cockatrice.de">http://cockatrice.de</a>).</p>
<p>Cockatrice war bisher eine feste Größe in der Welt von Magic, ermöglichte der Wolpertinger doch das problemlose Testen und Verwalten von Decks, das gemütliche Casualspielen und ausprobieren von Deckideen, bevor sie in handfeste Karten umgesetzt wurden und vieles mehr.<br />
All das fällt jetzt weg. Wofür?</p>
<p>Kann Cockatrice wirklich eine so große Konkurrenz zu Magic Online sein? Ist die Zielgruppe nicht eine völlig andere? Ergänzen sich beide Angebote nicht vielmehr?</p>
<p>Dass viele etwas dagegen haben, sollte klar sein. Dass es bereits eine Initiative dagegen gibt, auch. Ihr findet unter dem folgenden Link eine Petition, die sich direkt an Hasbro richtet.<br />
<a href="https://www.change.org/petitions/hasbro-drop-charges-against-cockatrice">https://www.change.org/petitions/hasbro-drop-charges-against-cockatrice</a><br />
Unterschreibt, wenn ihr Cockatrice und die gute Arbeit, die vor allem Brukie in die Entwicklung des Programmes gesteckt hat, unterstützen wollt.</p>
<p>Darüber hinaus möchte ich Brukie für die viele Arbeit danken und ihm alles Gute für einen glücklichen Ausgang der Situation wünschen.<br />
Danke für alles, Brukie!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3. Generalstreik: Dimir</title>
		<link>http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/02/21/3-generalstreik-dimir/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 01:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Decks]]></category>
		<category><![CDATA[Generalstreik]]></category>

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		<description><![CDATA[Willkommen zum dritten Generalstreik! Diesmal sogar mit echten Streiks im öffentlichen Dienst im Rücken. Heute im Streik: Wie ich ihnen, so Dimir. Endlich tot? Der Alte: Mill gilt im EDH eigentlich als nicht machbar. Das liegt auf der einen Seite &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/02/21/3-generalstreik-dimir/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Willkommen zum dritten Generalstreik! Diesmal sogar mit echten Streiks im öffentlichen Dienst im Rücken.</p>
<p>Heute im Streik: Wie ich ihnen, so Dimir.</p>
<div><img class="article-image" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/feat224_89wiigd5qx.png" border="0" alt="" align="middle" /><span id="more-666"></span></div>
<p><img class="alignleft" style="border: 1px solid black" src="http://magiccards.info/scans/en/cmd/228.jpg" alt="Szadek, Lord of Secrets" width="312" height="445" /><strong>Endlich tot? Der Alte:</strong></p>
<p>Mill gilt im EDH eigentlich als nicht machbar. Das liegt auf der einen Seite an den unsäglichen Eldrazi, die die gemillten Friedhöfe wieder in die Bibliothek schaufeln. Auf der anderen Seite nutzen etliche Decks ihre Friedhöfe wie eine zweite Hand. Scheint also keine gute Idee, die gegnerischen Friedhöfe vollzuschaufeln.</p>
<p>Vielleicht klappt es ja doch. Durch den schlechten Stand, den Mill allgemein hat, sollte <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Szadek, Lord of Secrets">Szadek, Lord of Secrets</a> unter dem Radar der meisten Spieler fliegen. Im wahrsten Sinne des Wortes. Unser Lieblingsvampir sollte es dementsprechend schaffen, viele Karten zu millen. Aber vergesst nicht, Szadek verursacht keinen Schaden an Spielern!</p>
<p><strong>Deckplan:</strong></p>
<p><em>1. Mill? Was ist das eigentlich?</em></p>
<p>Szadek alleine wird wahrscheinlich nicht reichen, eine Vielzahl von Gegnern kleinzukriegen. Dementsprechend braucht er Unterstützung. Karten wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mind Grind">Mind Grind</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Increasing Confusion">Increasing Confusion</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jace, Memory Adept">Jace, Memory Adept</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mind Funeral">Mind Funeral</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Nemesis of Reason">Nemesis of Reason</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Grindstone">Grindstone</a> (leider ohne <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Painter's Servant">Painter&#8217;s Servant</a>) oder <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Traumatize">Traumatize</a> und eventuelle auch <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Geth, Lord of the Vault">Geth, Lord of the Vault</a> können hier helfen. Genauso kann hier <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jace, the Mind Sculptor">Jace, the Mind Sculptor </a>helfen, falls er in euer Budget passt.</p>
<p>Andererseits bietet sich hier auch die Kombo-Route an. Unendlich Mana und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ambassador Laquatus">Ambassador Laquatus</a> haben sich schon immer gut verstanden. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Spin Into Myth">Spin Into Myth</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tunnel Vision">Tunnel Vision</a> sind die andere wirkungsvolle Kombination von Karten.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Psychic Spiral">Psychic Spiral</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Archaeomancer">Archaeomancer</a> können bei Mill, der alle betrifft, evtl. eure wichtigen Karten retten.</p>
<p>Darüber hinaus dürfen die Karten nicht in den Friedhöfen bleiben. Packt also alles ein, was diese irgendwie ins Nirvana schickt: <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Leyline of the Void">Leyline of the Void</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Planar Void">Planar Void</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Relic of Progenitus">Relic of Progenitus</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bojuka Bog">Bojuka Bog</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tormod's Crypt">Tormod&#8217;s Crypt</a> sind hier die Waffen der Wahl.</p>
<p><em>2. Und wenn Millen nicht reicht?</em></p>
<p>Schmeißt ihr euren Gegnern Szadek an den Kopf. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rite of Consumption">Rite of Consumption</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Final Strike">Final Strike</a> sind ungewöhnliche Karten für&#8217;s EDH, aber Szadek liebt sie genauso wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Xathrid Demon">Xathrid Demon</a>. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Altar of Dementia">Altar of Dementia</a> bietet dann den letzten Schluss Mill, falls zu viele Blocker im Weg sind.</p>
<p>Ansonsten kann man es auch mit einer anderen Route versuchen: <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Duskmantle Guildmage">Duskmantle Guildmage</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodchief Ascension">Bloodchief Ascension</a> bestrafen jede Karte, die den Friedhof eines Gegners trifft.</p>
<p><em>3. Was fehlt noch?</em></p>
<p>Man darf sich keine Illusionen machen: Das Deck ist langsam und brauch viel Mana. Ein Haufen Manasteine hilft hier viel weiter. Und vergesst nicht, ein paar Counter und Removal einzupacken.</p>
<p><strong>Schwächen:</strong></p>
<p>Yep, die hat es. Mill ist, wie schon gesagt, nicht der effizienteste Ansatz, selbst wenn man das Beste rausholt. Zudem ist das Deck eher langsam und wird schnellen Aggrostrategien eher unterlegen sein. Kein Grund, dem Deck nicht trotzdem eine Chance zu geben. Ungewöhnlicher Ansatz = ungewöhnlicher Spaß.</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 1px solid black" src="http://magiccards.info/scans/en/gtc/174.jpg" alt="Lazav, Dimir Mastermind" width="312" height="445" /><strong>Wer bin ich? Der Neue:</strong></p>
<p>Vier Mana, 3/3, Hexproof, gute Zusatzfähigkeit. Das ist eigentlich genau das, was man von einem guten General erwartet. In diesem  Fall bietet sich aber kein reines Milldeck an, sondern eher ein klassisches Control-Deck mit dem ein oder anderen Milleffekt. Damit sollten genug große Kreaturen im Friedhof landen, um Lazav zu füttern. Ein Commander mit viel Potential.</p>
<p><strong>Deckplan:</strong></p>
<p><em>1. Kontrollieren deinen Geist du musst.</em></p>
<p>Oder eher den der anderen. UB bietet die Möglichkeit, gegen alle möglichen Kreaturen in nahezu allen Zonen vorzugehen. Schwarzes Removal von <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Doom Blade">Doom Blade</a> über <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Diabolic Edict">Diabolic Edict</a> bis <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Damnation">Damnation</a> (naja, die vielleicht nicht so ganz), Discard (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ostracize">Ostracize</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Thoughtseize">Thoughtseize</a>, aber auch <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Distress">Distress</a> oder <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Brainbite">Brainbite</a>) oder Counter (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Counterspell">Counterspell</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Undermine">Undermine</a> und andere) erfüllen diesen Zweck perfekt.</p>
<p><em>2. Doch noch Mill?</em></p>
<p>Ja, denn Mill liest sich fast zu schön, solange Lazav liegt. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Glimpse the Unthinkable">Glimpse the Unthinkable</a> wird plätzlich zu „Durchsuche die obersten 10 Karten einer gegnerischen Bibliothek nach einer Kreatur. Lazav wird zu dieser Kreatur. Mit Hexproof.“ Weitere, gut nutzbare Karten sind hier <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mind Funeral">Mind Funeral</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mind Grind">Mind Grind</a>.</p>
<p><em>3. Reicht das nicht?</em></p>
<p>Doch, eigentlich schon. Trotzdem helfen auch Karten wie Windfall sehr gut weiter. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Grinning Totem">Grinning Totem</a> tutort eine Kreatur aus einer fremden Bibliothek in den jeweiligen Friedhof – bzw. macht Lazav zu dieser Kreatur. Ein oder zwei Schwerter machen ihn (oder sie?) zu einem guten Angreifer. Da Lazav sowieso nichts mit ETB-Kreaturen anfangen kann, darf auch gleich <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Torpor Orb">Torpor Orb</a> mitspielen.<br />
<strong><br />
Schwächen:</strong></p>
<p>Decks ohne Kreaturen berauben Lazav seiner größten Stärke. Darüber hinaus verträgt Lazav zwar den ein oder anderen <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wrath of God">Wrath of God</a>, einen <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terminus">Terminus</a> aber eher nicht. Allgemein sollte man den Tisch steht&#8217;s gut im Auge behalten und die Gefahr für das eigene Deck bewerten lernen.</p>
<p><strong><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Szadek, Lord of Secrets">Szadek, Lord of Secrets</a> VS. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lazav, Dimir Mastermind">Lazav, Dimir Mastermind</a></strong></p>
<p>Beide Generäle gefallen mir nach der Analyse sehr gut. Sie bieten beide interessante Ansätze und sind sicher spaßig zu spielen. Zudem machen beide machen das beste aus Mill, was man im EDH erwarten kann, wenn auch auf unterschiedliche Art. Heute ein erstes aber dennoch klares Unentschieden!</p>
<p>Über Kommentare, Kritik, Tipps und Anregungen freue ich mich natürlich.</p>
<p>P.S.: Ideenlieferant waren Raver von MTGS (<a href="http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=475468">http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=475468</a>) und Sharuum. Danke dafür.</p>
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		<title>2. Generalstreik: Orzhov</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 17:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Decks]]></category>
		<category><![CDATA[Generalstreik]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf geht&#8217;s in die zweite Runde! Gefällt euch das Konzept? Habt ihr Verbesserungsvorschläge oder Wünsche? Schreibt&#8217;s in die Kommentare! Heute im Streik: Orzhov Der Alte: Er ist schlechter als früher. Wie ist das möglich? Durch eine Regeländerung. Damage auf den &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/02/03/2-generalstreik-orzhov/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf geht&#8217;s in die zweite Runde! Gefällt euch das Konzept? Habt ihr Verbesserungsvorschläge oder Wünsche? Schreibt&#8217;s in die Kommentare!</p>
<p>Heute im Streik: Orzhov<img src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/feat225_12_v6jbd5eacc.png" alt="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/feat225_12_v6jbd5eacc.png" /><span id="more-645"></span></p>
<p><img class="alignleft" src="http://magiccards.info/scans/en/gp/114.jpg" alt="Ghost Council of Orzhova" width="312" height="445" /><strong>Der Alte:</strong></p>
<p>Er ist schlechter als früher. Wie ist das möglich? Durch eine Regeländerung. Damage auf den Stack gibt es nicht mehr. Früher, früher war also alles besser. Nicht wirklich. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ghost Council of Orzhova">Ghost Council of Orzhova</a> ist nach wie vor ein großartiger General. Denn er kann etwas, was die wenigsten können: günstig und zweifarbig Kreaturen opfern. Sicher, es gibt noch <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vish Kal, Blood Arbiter">Vish Kal, Blood Arbiter</a>. Der kostet aber knapp doppelt so viel und zieht aller Wahrscheinlichkeit nach auch mehr Aufmerksamkeit auf sich.</p>
<p><strong>Deckplan:</strong><br />
<em>1. Warum eigentlich opfern?</em> Weil alles, was im Friedhof, liegt, auch wieder zurückkommen kann. Insofern funktioniert das Deck um <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ghost Council of Orzhova">Ghost Council of Orzhova</a> wie eine Mischung aus Reanimator und Blink. Karten wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Debtors' Knell">Debtors&#8217; Knell</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Unburial Rites">Unburial Rites</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Reanimate">Reanimate</a> bringen ganz klassisch Kreaturen wieder zurück aus dem Friedhof. Ein bisschen kniffliger wird es dann mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Nim Deathmantle">Nim Deathmantle</a> oder <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Corpse Dance">Corpse Dance</a> und einem Sacoutlet (z.B. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ashnod's Altar">Ashnod&#8217;s Altar</a> oder eben <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ghost Council of Orzhova">Ghost Council of Orzhova</a>). Opfert man eine mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Corpse Dance">Corpse Dance</a> reanimierte Kreatur, umgeht man die Exilklausel der Karte.<br />
<em>2. Deshalb also.</em> Schwarz und Weiß haben eine Fülle an Kreaturen, die tolle Dinge tun, wenn sie das Spielfeld betreten. Ob Dinge zerstören (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Angel of Despair">Angel of Despair</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fleshbag Marauder">Fleshbag Marauder</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Massacre Wurm">Massacre Wurm</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sunblast Angel">Sunblast Angel</a>), Karten suchen (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rune-Scarred Demon">Rune-Scarred Demon</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Stoneforge Mystic">Stoneforge Mystic</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Solemn Simulacrum">Solemn Simulacrum</a>), Dinge zurückholen (Reveillark, Sun Titan, Puppeteer Clique) oder andere absurde Dinge (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Kokusho, the Evening Star">Kokusho, the Evening Star</a>): Ghost Council hat&#8217;s einfach drauf!<br />
<em>3. Und sonst?</em> Gerade BW hat eine Fülle an Removal (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Austere Command">Austere Command</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vindicate">Vindicate</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mortify">Mortify</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Swords to Plowshares">Swords to Plowshares</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Decree of Pain">Decree of Pain</a> und so weiter und so fort) und Carddraw (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Promise of Power">Promise of Power</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Phyrexian Arena">Phyrexian Arena</a>).</p>
<p><strong>Schwächen:</strong><br />
Tja, Schwächen&#8230; Das Deck hat gegen die meisten Bedrohungen eine Lösung parat, ist aber darauf angewiesen, seinen Friedhof nutzen zu können. Graveyardhate schmeckt also gar nicht. Auch gegen spruchbasierte Decks sind die Handlungsoptionen eingeschränkt.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://magiccards.info/scans/en/gtc/182.jpg" alt="Obzedat, Ghost Council" width="312" height="445" /><strong>Der Neue:</strong><br />
Für Standard als eine Hoffnung für BW beschrieen, ist er im EDH vor allem eines: Ein Schlägertyp ohne Evasion. Seine Lifedrain-Effekt ist ganz nett, aber mehr auch nicht. Seine Pseudoblinkeffekt schützt ihn zwar vor Sorceryremoval, aber ist es das wert? Mal sehen, was trotzdem aus ihm rauszuholen ist.</p>
<p><strong>Deckplan:</strong><br />
<em>1. Leben den Lebenden!</em> Die offensichtlichste Idee wäre, das Lifedrain-Thema auszubauen. Karten wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Serra Ascendant">Serra Ascendant</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Divinity of Pride">Divinity of Pride</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Windbrisk Raptor">Windbrisk Raptor</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Baneslayer Angel">Baneslayer Angel</a> und natürlich <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Kokusho, the Evening Star">Kokusho, the Evening Star</a> wären hier genauso zu nennen wie Boon Reflection.<br />
<em>2. Tod den Anderen!</em> Viele Leben alleine reicht im EDH dank Generalsschaden leider nicht. Zum Glück gibt es einige Möglichkeiten, den ganzen Spaß zu unserem Vorteil zu nutzen. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Test of Endurance">Test of Endurance</a> und<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Felidar Sovereign">Felidar Sovereign</a> lassen uns das Spiel gewinnen, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Storm Herd">Storm Herd</a> setzt dem Gegner eine unüberwindbare Mauer Pegasoi entgegen, während <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Serra Avatar">Serra Avatar</a> einen gigantischen aber einsamen Engel vorausschickt. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sanguine Bond">Sanguine Bond</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vizkopa Guildmage">Vizkopa Guildmage</a> schaden mit jedem Pünktchen, das wir bekommen, unseren Gegnern. Zusammen mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Exquisite Blood">Exquisite Blood</a> ergibt sich sogar eine Kombo, die jeden Gegner den Garaus macht. Nicht unerwähnt soll auch <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rout">Rout</a> bleiben: Ein Instantwrath, der somit unseren Geistervater stehen lässt.<br />
<em>3. Gold, GOLD und &#8230; Karten.</em> Es gibt zahlreiche Karten, die Leben gegen Handkarten tauschen. Da wir genug Leben bekommen können, sollte das kein Problem sein. Zu nennen sind hier <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Well of Lost Dreams">Well of Lost Dreams</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Phyrexian Arena">Phyrexian Arena</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Underworld Connections">Underworld Connections</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Necropotence">Necropotence</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodgift Demon">Bloodgift Demon</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Promise of Power">Promise of Power</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Phyrexian Reclamation">Phyrexian Reclamation</a>.</p>
<p><strong>Schwächen:</strong><br />
Zwei Worte: Kombo und Voltron. Decks, die entweder nicht mit Schaden gewinnen oder eine unglaubliche Menge an Schaden in einer Runde heraushauen können, sind genauso unser Feind wie Decks, die mit Generalsschaden gewinnen wollen (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Uril, the Miststalker">Uril, the Miststalker</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jor Kadeen, the Prevailer">Jor Kadeen, the Prevailer</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=The Mimeoplasm">The Mimeoplasm</a>). Aber alles in allen sieht es doch besser aus als gedacht.</p>
<p><strong><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ghost Council of Orzhova">Ghost Council of Orzhova</a> VS. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obzedat, Ghost Council">Obzedat, Ghost Council</a></strong><br />
Schwierig. Beide Geisterräte bieten völlig unterschiedliche Ansätze. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ghost Council of Orzhova">Ghost Council of Orzhova</a> bietet meiner Meinung nach das interessantere Deckkonzept, wäre im Prinzip aber durch einen anderen General der Farbe ersetzbar (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vish Kal, Blood Arbiter">Vish Kal, Blood Arbiter</a>). <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obzedat, Ghost Council">Obzedat, Ghost Council</a> bietet hingegen einen bisher im BW-EDH nicht erforschten Ansatz. Als General würde ich ihn deshalb knapp vorne sehen.</p>
<p>P.S.: Mittlerweile gibt es einige gute Artikel, die sich die Gildenmechaniken vorgenommen haben. Zweimal Endijian (<a href="http://endijian.wordpress.com/2012/09/02/duel-decks-alt-vs-neu/">http://endijian.wordpress.com/2012/09/02/duel-decks-alt-vs-neu/</a> und <a href="http://endijian.wordpress.com/2013/01/02/duel-decks-neu-vs-alt/">http://endijian.wordpress.com/2013/01/02/duel-decks-neu-vs-alt/</a>) und einmal teardrop (<a href="http://www.couchmagic.de/?p=4718">http://www.couchmagic.de/?p=4718</a>).</p>
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		<title>1. Generalstreik: Azorius</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 20:38:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Decks]]></category>
		<category><![CDATA[Generalstreik]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute versuche ich mal etwas Neues: Eine Artikelreihe zu den Generälinnen und Generälen von Alt- und Neu-Ravnica. Allerdings beschränke ich mich erst einmal auf die Gildenanführer, also die mit den vier bunten Manasymbolen. Damit das ganze nicht Überhand nimmt, beschränke &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2013/01/19/1-generalstreik-azorius/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute versuche ich mal etwas Neues: Eine Artikelreihe zu den Generälinnen und Generälen von Alt- und Neu-Ravnica. Allerdings beschränke ich mich erst einmal auf die Gildenanführer, also die mit den vier bunten Manasymbolen. Damit das ganze nicht Überhand nimmt, beschränke ich mich auf Schlüsselkarten und Strategieideen statt auf komplette Decklisten. Die Ideen folgen grundsätzlich den Fähigkeiten der Generälin oder des Generals und sind natürlich nur ein Ansatz von vielen. Über Anmerkungen, Kritik und Verbesserungsvorschläge für spätere Folgen würde ich mich sehr freuen.</p>
<p>Den Anfang macht Azorius.<img class="decoded   alignnone" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/feat213a_azorius_nghmzeypiu.png" alt="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/feat213a_azorius_nghmzeypiu.png" /><span id="more-631"></span></p>
<p><img class="alignleft" style="border: 1px solid black" src="http://magiccards.info/scans/en/di/114.jpg" alt="Isperia the Inscrutable" width="312" height="445" /></p>
<p><strong>Die Generalin: </strong></p>
<p>3/6, Flying für 5 Mana klingt nicht sehr beeindruckend. Isperias Tutorfähigkeit eignet sich aber hervorragend für ein Toolboxdeck. In Weiß und Blau finden sich zudem die besten Flieger, das passt also auch perfekt.</p>
<p><strong>Deckplan:</strong></p>
<p>1. Schaden machen: Isperia muss irgendwie durchkommen und Kampfschaden machen. Sie hat zwar bereits Evasion, ein bisschen mehr könnte aber nicht schaden. Hier bieten sich vor allem Equipments wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Whispersilk Cloak">Whispersilk Cloak</a> oder <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Trailblazer's Boots">Trailblazer&#8217;s Boots</a> an. Aber auch <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rogue's Passage">Rogue&#8217;s Passage</a> kann hier gute Dienste leisten.</p>
<p>2. Geheimnisse kennen lernen: Es reicht nicht, Kampfschaden zu machen, wir müssen auch die Handkarten der Gegner kennen. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Telepathy">Telepathy</a> ist hier ein&#8230; naja immerhin eine Karte, die uns das erlaubt. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Clairvoyance">Clairvoyance</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Peek">Peek</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gitaxian Probe">Gitaxian Probe</a> sind Cantrips die das wahrscheinlich besser ermöglichen. Scheut euch nicht, die Handkarten eurer Gegner aufzuschreiben! Auch Counter wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lapse of Certainty">Lapse of Certainty</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Memory Lapse">Memory Lapse</a> oder <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Remand">Remand</a> und Bounce wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Capsize">Capsize</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tidespout Tyrant">Tidespout Tyrant</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Equilibrium">Equilibrium</a> helfen euch, die Hände eurer Gegner einschätzen zu können. Ansonsten achtet auf das Spiel eurer Gegner, häufig kann man Karten erahnen – vor allem, wenn ihr eure Mitspieler und deren Decks kennt.</p>
<p>3. Ein Wunsch frei: Hier ist vieles denkbar, solange es denn fliegt. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Consecrated Sphin">Consecrated Sphin</a>x und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sphinx of Uthuun">Sphinx of Uthuun</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Karmic Guide">Karmic Guide</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Reveillark">Reveillark</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gilded Drake">Gilded Drake</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Glen Elendra Archmage">Glen Elendra Archmage</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Draining Whelk">Draining Whelk</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Nevermaker">Nevermaker</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Stonecloaker">Stonecloaker</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sunblast Angel">Sunblast Angel</a> sind nur einige Beispiele von guten Fliegern.</p>
<p><strong>Schwächen: </strong></p>
<p>Das Deck profitiert klar von <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Isperia the Inscrutable">Isperia the Inscrutable</a>. Wird sie abgerüstet oder am Durchkommen gehindert hat man viele gute Karten tief in seiner Bibliothek vergraben. Zusammen mit ein paar Karten, die nur mit Isperia gut sind. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Counterspell">Counterspell</a>s und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning Greaves">Lightning Greaves</a> können hier durchaus helfen. Versucht, nicht alle Aufmerksamkeit auf euch zu ziehen.</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 1px solid black" src="http://magiccards.info/scans/en/rtr/171.jpg" alt="Isperia, Supreme Judge" width="312" height="445" /></p>
<p><strong>Die Generalin: </strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Isperia, Supreme Judge">Isperia, Supreme Judge</a> wirkt auf den ersten Blick beeindruckender als ihr altes Selbst. Als fliegendes 6/4-Monster kann sie ordentlich zuschlagen, während ihre zweite Fähigkeit den Gegner genau davon abhalten soll. Insofern: Spielt Schildkröte. Mit Planeswalkern.</p>
<p><strong>Ideen:</strong></p>
<p>1. Schildkröte sein: Bunkern ist hier meine Strategie der Wahl. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Solitary Confinement">Solitary Confinement</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Island Sanctuary">Island Sanctuary</a> (am Besten mit etwas wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Honden of Seeing Winds">Honden of Seeing Winds</a> daneben) <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Teferi's Moat">Teferi&#8217;s Moat</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Collective Restraint">Collective Restraint</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ghostly Prison">Ghostly Prison</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Propaganda">Propaganda</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sphere of Safety">Sphere of Safety</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightmine Field">Lightmine Field</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Martial Law">Martial Law</a> sind zusammen mit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Isperia, Supreme Judge">Isperia, Supreme Judge</a> Karten, die unsere Gegner davon abhalten sollen, uns anzugreifen. In der Masse sollte das funktionieren.</p>
<p>2. Schnappschildkröte sein: Ansonsten bietet es sich an, gegnerische Angriffe zu vernichten. Dies kann entweder vorher mit Karten wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wrath of God">Wrath of God</a> und Konsorten oder noch besser spontan mit Karten wie <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Evacuation">Evacuation</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Pollen Lullaby">Pollen Lullaby</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rout">Rout</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Time Stop">Time Stop</a> oder sogar <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Reins of Power">Reins of Power</a> geschehen.</p>
<p>3. Das weiche Innere: Planeswalker profitieren wahrscheinlich am meisten davon, dass wir nicht angegriffen werden. In unseren Farben gibt es zudem eine breite Auswahl an guten: <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jace, the Mind Sculpto">Jace, the Mind Sculpto</a>r, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tamiyo, the Moon Sage">Tamiyo, the Moon Sage</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Venser, the Sojourner">Venser, the Sojourner</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Karn Liberated">Karn Liberated</a> und so weiter. Dazu passen Karten, die die Marken auf unseren Walkern vermehren, zum Beispiel <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Inexorable Tide">Inexorable Tide</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Thrummingbird">Thrummingbird</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Contagion Engine">Contagion Engine</a>. Eine andere Karte, die hiervon profitiert, ist <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Luminarch Ascension">Luminarch Ascension</a>. Ein schöner Finisher <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Schwächen: </strong></p>
<p>Werden alle Verzauberungen ausgerüstet, sieht es eher schlecht aus. Die Planeswalker werden euch mit großer Wahrscheinlichkeit zum Hauptziel des Tisches machen, also genau das Gegenteil von dem, was ihr eigentlich erreichen wollt.</p>
<p style="text-align: center"><strong><br />
</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="text-align: left"><strong><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Isperia the Inscrutable">Isperia the Inscrutable</a> VS. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Isperia, Supreme Judge">Isperia, Supreme Judge</a></strong></p>
<p>Ich halte die alte Isperia the Inscrutable für die interessantere Karte. Sie bietet die Möglichkeit, auf viele verschiedene Probleme reagieren zu können. Viele EDHs sollten zudem auch einige Probleme gegen eure fliegenden Horden haben.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Commander&#8217;s Arsenal &#8211; Ein neues EDH-Produkt</title>
		<link>http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/08/11/commanders-arsenal-ein-neues-edh-produkt/</link>
		<comments>http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/08/11/commanders-arsenal-ein-neues-edh-produkt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 22:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Ins Netz gegangen]]></category>
		<category><![CDATA[Meinung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://magicblogs.de/kuechentisch/?p=602</guid>
		<description><![CDATA[Ich bin &#8230; entsetzt! Wizards hatten in all ihrer Güte angekündigt, järhlich neues Material für EDH-/Commanderspieler rauszubringen, weil das ja gerade so toll ist. Commander&#8217;s Arsenal wurde angepriesen als eine Box, in der Staples und spielbare Karten nachgedruckt werden. &#8220;Super, &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/08/11/commanders-arsenal-ein-neues-edh-produkt/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ich bin &#8230; entsetzt!</strong></p>
<p>Wizards hatten in all ihrer Güte angekündigt, järhlich neues Material für EDH-/Commanderspieler rauszubringen, weil das ja gerade so toll ist. Commander&#8217;s Arsenal wurde angepriesen als eine Box, in der Staples und spielbare Karten nachgedruckt werden. &#8220;Super, geil, wunderbar!&#8221;, war meine erste Reaktion.</p>
<p>Und jetzt das:</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/1035_contents_smtek2huxi.jpg" border="0" alt="" width="620" height="465" align="middle" /></p>
<p style="text-align: left"><strong>Was ist jetzt dadrin?</strong></p>
<p style="text-align: left">120 Foil-Hüllen</p>
<p style="text-align: left">10 Übergroße Foils, wahrscheinlich</p>
<p style="text-align: left">18 &#8220;Premium&#8221; foils, unter anderem <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Silvan Library">Silvan Library</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=The Mimeoplasm">The Mimeoplasm</a> (&#8230;warum auch immer&#8230;)</p>
<p style="text-align: left">20 doppelseitige &#8220;Kampfmarken&#8221; (wtf?) für Plus und Minusmarken</p>
<p style="text-align: left">1 Speziallebenspunktezähler, der bis 99 geht&#8230;.</p>
<p>Und das alles zum günstigen Preis von <strong>$74.99!!   DAFUQ??????</strong></p>
<p>Oder, um es mit atog28s Worten beim goyf.de auszudrücken: &#8220;Ich hatte mir das auch anders vorgestellt.&#8221;</p>
<p>Schade, Wizards. Mal wieder eine gute Chance vergeben, Karten verfügbarer zu machen&#8230;</p>
<p><span id="more-602"></span></p>
<p>Wen die restlichen Details trotzdem interessieren, der möge weiterscrollen. Zwei der kleinen Karten sind bereits bekannt. The Mimeoplasma (<a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2011/12/03/der-blob-aus-dem-grab-edh-mimeoplasma/">http://magicblogs.de/kuechentisch/2011/12/03/der-blob-aus-dem-grab-edh-mimeoplasma/</a>) und</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/1035_kz750imk1x.jpg" border="0" alt="" width="265" height="370" align="middle" /></p>
<p>Eine weitere wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Command Tower">Command Tower</a> sein:</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/1035_0rk0oi4h5s.jpg" border="0" alt="" width="620" height="453" align="middle" /></p>
<p style="text-align: left">Den fancy Würfel kann man mit ein bisschen Arbeit sicher auch selbst zusammenbasteln. So richtig stabil sieht er auch nicht aus.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/1035_lifecounter_ls8ocrjffc.jpg" border="0" alt="" width="350" height="290" align="middle" /></p>
<p style="text-align: left">Hier noch die Referenzlinks:</p>
<p style="text-align: left"><a title="Arcana" href="http://wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1035">http://wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1035</a></p>
<p style="text-align: left"><a href="http://www.mtgcommander.net/rules.php">http://www.mtgcommander.net/rules.php</a></p>
<p style="text-align: left"><a href="http://goyf.de/?news=649"></a><a href="http://goyf.de/?news=649">http://goyf.de/?news=649</a></p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left"><strong>P.S.:</strong> Was mir gerade aufgefallen ist:</p>
<p style="text-align: left"><img src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=133638&amp;d=1343723640" border="0" alt="" /></p>
<p style="text-align: left"><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rootborn Defensens">Rootborn Defensens</a> (http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=436063) scheint wirklich kein Fake zu sein. Vergleicht mal das Copyright mit dem von den Karten aus Commander&#8217;s Arsenal und ihr werdet feststellen, dass sie nach dem gleichen neuen Schema aufgebaut sind.</p>
<p style="text-align: left">Man munkelt gerade auch über einen neuen Jace, der in einem M13-Booster aufgetaucht sein soll&#8230;</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left">
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ich koche mir eine Suppe: Mayael the Anima &#8211; Fattie-EDH</title>
		<link>http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/08/08/ich-koche-mir-eine-suppe-mayael-the-anima-fattie-edh/</link>
		<comments>http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/08/08/ich-koche-mir-eine-suppe-mayael-the-anima-fattie-edh/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 00:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artikel]]></category>
		<category><![CDATA[Decks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://magicblogs.de/kuechentisch/?p=559</guid>
		<description><![CDATA[Ramp-Decks mochte ich schon immer. Mein altes Mayaels Arie-Deck (hier zu finden: http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng) hat mir einen Riesenspaß gemacht. Leider (oder zum Glück?) spielen wir bei uns fast nur noch EDH. Also muss was Neues her! Kochen wir also eine Suppe! &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/08/08/ich-koche-mir-eine-suppe-mayael-the-anima-fattie-edh/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mayael%20the%20Anima"><img class="alignleft" src="http://magiccards.info/scans/de/arb/121.jpg" alt="Mayaels Arie" width="312" height="445" /></a>Ramp-Decks mochte ich schon immer. Mein altes <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mayaels Arie">Mayaels Arie</a>-Deck (hier zu finden: <a title="Mayaels Manabeschleunigung" href="http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng" target="_blank">http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng</a>) hat mir einen Riesenspaß gemacht. Leider (oder zum Glück?) spielen wir bei uns fast nur noch EDH. Also muss was Neues her!</p>
<p><a href="http://magicblogs.de//magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng"> </a></p>
<p>Kochen wir also eine Suppe!</p>
<p><a href="http://magicblogs.de//magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng"> </a></p>
<p><a href="http://magicblogs.de//magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng"><span id="more-559"></span></a></p>
<p><a href="http://magicblogs.de//magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng"> </a></p>
<p><a href="http://magicblogs.de//magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?mylsmnbschlngng"></a><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mayael the Anima">Mayael the Anima</a><br />
Keine Frage, sie ist die Königin unter den Fattie-Beschwörerinnen! <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Azusa, Lost but Seeking">Azusa, Lost but Seeking</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Omnath, Locus of Mana">Omnath, Locus of Mana</a> sind beide nur kleine Lichter. Niemand von beiden kann den Kartenvorteil erwirtschaften, den Mayael frühstückt!</p>
<p><strong>Fleischbällchen, Backerbsen, Rindfleisch – Nahrhaftiges Allerlei und andere Fatties</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terastodon">Terastodon</a><br />
Ein harter Knochen, aber  er tut, was man von ihm verlangt: Er stärkt die eigene Position und löst Probleme beim Gegner.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Woodfall Primus">Woodfall Primus</a><br />
Ein kleiner Knochen. Kommt dafür gerne wieder und mit Mayael&#8217;s Arie auch gerne häufiger.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tyrant of Discord">Tyrant of Discord</a><br />
Bisher habe ich ihn nur online testen können. Und Zufallseffekte online auswürfeln zu müssen&#8230;ist eine Qual. Bewährt er sich nicht, steht <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodfire Colossus">Bloodfire Colossus</a> schon am Tellerrand.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Steel Hellkite">Steel Hellkite</a><br />
Schweizer Taschenmesser in der Suppe? Aber klar doch, die Möhren kommen schließlich aus der Dose! Deed on Speed!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Inferno Titan">Inferno Titan</a><br />
Dass die Titanen gut sind, hat mittlerweile jeder festgestellt. Der hier schaltet Utility und Token im Akkord aus.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bogardan Hellkite">Bogardan Hellkite</a><br />
 <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Wenn Mayael den reinflasht, tausche ich mindestens 1 zu 2 ab.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Balefire Dragon">Balefire Dragon</a><br />
Bäms, ein scharfer Angreifer, der im Regelfall alles beim Gegner abräumt.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Scourge of Kher Ridges"><img class="alignright" src="http://magiccards.info/scans/en/fut/107.jpg" alt="Scourge of Kher Ridges" width="312" height="445" />Scourge of Kher Ridges</a><br />
Ohne Frage die absolut beste Kreatur des Decks. Liegt dieser Drache, liegt keine andere Kreatur mehr.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Magmatic Force">Magmatic Force</a><br />
Muahaha!! Backerbsenschleuder!! Auch hier gibt es wieder einen Rundumschlag. Bei jedem Spieler. Harharaharhar!!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Deus of Calamity">Deus of Calamity</a><br />
Ein Relikt aus meinem alten Rampdeck. Aber was wäre eine Suppe ohne die eingelegten Fleischstücke?</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hoard-Smelter Dragon">Hoard-Smelter Dragon</a><br />
Löffel sind doof, weg damit!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Furnace Dragon">Furnace Dragon</a><br />
Besteck? Ne, Suppe schlürft man! Schaltet manche Decks im Alleingang aus.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Iona, Shield of Emeria">Iona, Shield of Emeria</a><br />
Für das Maximum an Eintönigkeit! Schalte eine Farbe deiner Wahl aus! In meinem <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Kemba, Kha Regent">Kemba, Kha Regent</a>-EDH ist sie rausgeflogen, weil ich sie im Zweifelsfall (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bribery">Bribery</a>) nicht abschalten konnte; hier sieht die Situation schon ganz anders aus.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vorinclex, Voice of Hunger">Vorinclex, Voice of Hunger</a><br />
Jaaaaa!! Mehr Mana!!! Mehr Suppe für mich!! Weniger Suppe für die Anderen!! Und ja, alle anderen rollen mit den Augen, wenn Vorinclex das Feld betritt.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Primeval Titan">Primeval Titan</a><br />
Mehr Gemüse! Denn Gemüse ist mein Fleisch!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Aegis Angel">Aegis Angel</a><br />
Relativ unspektakulär. Erfüllt aber meistens ihren Zweck, Mayael zu beschützen.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Spearbreaker Behemoth">Spearbreaker Behemoth</a><br />
oder doch <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Avacyn, Angel of Hope">Avacyn, Angel of Hope</a>? Wenn ich an eine drankomme, gerne.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sigarda, Host of Herons">Sigarda, Host of Herons</a><br />
Nichts ist ärgerlicher, als sich eingebunkert zu haben, nur um dann an <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Malfegor">Malfegor</a> zu scheitern&#8230;</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Blazing Archon">Blazing Archon</a><br />
Schön, du hast 1000000000000000000000000 Token, die alle 3/3 sind. Angreifen darfst du mich trotzdem nicht.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mycoid Shepherd">Mycoid Shepherd</a><br />
Ein kleines Fleischbällchen. Früh gespielt und auch später noch eine kleine Versicherung gegen Wraths</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Pelakka Wurm">Pelakka Wurm</a><img class="alignright" src="http://magiccards.info/scans/en/roe/204.jpg" alt="Pelakka Wurm" width="312" height="445" /><br />
Ich mag ihn. Eine gute Mettwurst mit Impact und Cantrip.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gisela, Blade of Goldnight">Gisela, Blade of Goldnight</a><br />
Hehe, die Gisela unterstützt den Doppelschlagplan und macht jede gefährliche Kreatur&#8230;öhm&#8230;gefährlicher! <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Wer hätte das gedacht? Achja, und sie beschützt mich.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Garruk's Horde">Garruk&#8217;s Horde</a><br />
Schmacko. Zwar wissen meine Gegner so, was auf sie zukommt. Dafür darf ich aber <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Teferi, Mage of Zhalfir">Teferi, Mage of Zhalfir </a>spielen.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Akroma, Angel of Wrath">Akroma, Angel of Wrath</a><br />
Ein ppar Brotstückchen. <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Immer noch eine der besten Kreaturen, die jemals geprinted wurden.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rampaging Baloths">Rampaging Baloths</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Avenger of Zendikar">Avenger of Zendikar</a><br />
Beide zusammen machen späten Ramp nicht zu toten Handkarten. Ganz zu schweigen von <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Primeval Titan">Primeval Titan</a>&#8230;</p>
<p><strong>Ein bisschen Würze – Bescheuerte Verzauberungen</strong><br />
Eigentlich wollte ich mir mal ein Verzauberungsdeck basteln. Hier bietet sich das ganz wunderbar an. Also los geht’s!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mayael's Aria">Mayael&#8217;s Aria</a><br />
Die Karte, die mich im Alara-Block am Meisten fasziniert hat. Die kleine Prise Muskat in der Suppe sozusagen.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mana Reflection">Mana Reflection</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mirari's Wake">Mirari&#8217;s Wake</a><br />
Nur Länder suchen reicht nicht. Diese Suppe braucht Curry und doppeltes Mana!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Where Ancients Tread"><img class="alignleft" src="http://magiccards.info/scans/en/ala/122.jpg" alt="Where Ancients Tread" width="312" height="445" />Where Ancients Tread</a><br />
Niemand hätte erwartet, dass diese Karte zu irgendwas nütze ist. Seid ich sie hier spiele, fürchtet meine Gruppe sie <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Warstorm Surge">Warstorm Surge</a><br />
Ein bisschen feuriges Chili, was die anderen ein bisschen wegbrennt.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Aura Shards">Aura Shards</a><br />
Warum sollen nur Tokendecks sowas spielen? Ein bisschen Sellerie.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vicious Shadows">Vicious Shadows</a><br />
Liegt diese Karte, bleiben alle Bohnen in der Trommel. Sac&#8217;n'Recur? Nicht mit mir!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=True Conviction">True Conviction</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gratuitous Violence">Gratuitous Violence</a><br />
Giselas kleine Spielzeuge.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lurking Predators">Lurking Predators</a><br />
Das ist der Pfeffer. Mit den vielen Kreaturen, die ich spiele, ist die Karte Gold wert.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Privileged Position">Privileged Position</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZIB4GB8Olss">http://www.youtube.com/watch?v=ZIB4GB8Olss</a></p>
<p><strong>Buchstabennudeln</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Enlightened Tutor">Enlightened Tutor</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sterling Grove">Sterling Grove</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Academy Rector">Academy Rector</a><br />
Bei den ganzen Verzauberungen schadet es nicht, diese auch suchen zu können <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sterling Grove">Sterling Grove</a> beschützt sie zudem.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Scroll Rack">Scroll Rack</a><br />
Warum <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Scroll Rack">Scroll Rack</a>? Fatties auf der Hand sind nicht das, was ich gerne haben möchte. Ober auf der Bibliothek sind sie besser aufgehoben (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mayael the Anima">Mayael the Anima</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lurking Predators">Lurking Predators</a>).</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Congregation at Dawn">Congregation at Dawn</a><br />
Manchmal braucht man eben schnell die Lösung. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Worldly Tutor">Worldly Tutor</a> wäre eine Alternative oder Ergänzung. Aber was cutten?</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Eternal Witness">Eternal Witness</a><br />
Eigentlich wollte ich ohne Recursion auskommen&#8230;. Aber irgendwas packt man immer rein&#8230;</p>
<p><strong>Möhren, Erbsen, Sellerie – Die Gemüsegrundlage</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sunhome, Fortress of the Legion">Sunhome, Fortress of the Legion</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Kessig Wolf Run">Kessig Wolf Run</a><br />
Zusätzliches Mana? Mayael ist schon getappt? Dann rein damit!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Yavimaya Hollow">Yavimaya Hollow</a><br />
Ein bisschen Schutz in Länderform.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Madblind Mountain">Madblind Mountain</a><br />
Eine tolle Entdeckung. Hiermit entwickelt sich <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Scroll Rack">Scroll Rack</a> zur wahnsinnigen Ziehmaschine.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Spinerock Knoll">Spinerock Knoll</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mosswort Bridge">Mosswort Bridge</a><br />
Hideawayländer sind die Bohnenschoten. Außen schmackhaft, innen Überraschung.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wirewood Lodge">Wirewood Lodge</a><img class="alignright" src="http://magiccards.info/scans/en/on/329.jpg" alt="Wirewood Lodge" width="312" height="445" /><br />
Mayael 2mal pro Zug nutzen? JAAAAAA!!!<br />
<a href="http://magiccards.info/lw/en/263.html">Thousand-Year Elixir</a> war früher mal im Deck, hat sich aber nicht durchsetzen können.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Raging Ravine">Raging Ravine</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Stirring Wildwood">Stirring Wildwood</a><br />
Manlands können nie Schaden <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fire-Lit Thicket">Fire-Lit Thicket</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rugged Prairie">Rugged Prairie</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wooded Bastion">Wooded Bastion</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jungle Shrine">Jungle Shrine</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Clifftop Retreat">Clifftop Retreat</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rootbound Crag">Rootbound Crag</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sunpetal Grove">Sunpetal Grove</a></p>
<p>8 <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Forest">Forest</a><br />
7 <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mountain">Mountain</a><br />
6 <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Plains">Plains</a></p>
<p><strong>Petersilie und anderes Grünzeug</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloom Tender">Bloom Tender</a><br />
Macht mit Mayael drei Mana. Runde 2 Bloom Tender, Runde 3 Mayael, Runde 4 erste Aktivierung.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Kodama's Reach">Kodama&#8217;s Reach</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Cultivate">Cultivate</a><br />
Klassisch und gut. Gibt die letzte Note zu unserer Suppe.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sakura-Tribe Elder">Sakura-Tribe Elder</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Farhaven Elf">Farhaven Elf</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wood Elves">Wood Elves</a><br />
Warum diese Kandidaten? <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Genesis Wave">Genesis Wave</a> und <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Primal Surge">Primal Surge</a> dürfen mitspielen.</p>
<p><strong>Das Salz in der Suppe</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Genesis Wave">Genesis Wave</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Primal Surge">Primal Surge</a><br />
Viele meiner Kreaturen haben eine enters-the-battlefield-Effekt. Außerdem bedeutet ein durchbringen einer dieser Karten meistens den Sieg. Eigentlich würde ich hier auch gerne Warp World einpacken. Aber lohnt sich das? Für den direkte Gewinn wäre ein Haste-Enabler gut. Jemand eine Idee außer <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fervor">Fervor</a>? Evtl. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fires of Yavimaya">Fires of Yavimaya</a>?</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning Greaves">Lightning Greaves</a><br />
Kein EDH ohne <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning Greaves">Lightning Greaves</a>. So essentiell wie das Salz in der Suppe. Vergesset <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sol Ring">Sol Ring</a>! Greaves ist die Pflichtkarte schlechthin!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Seedborn Muse">Seedborn Muse</a><br />
Zweimal Mayael aktivieren? Pro Spieler? Pro Runde? Scheiße, JA!<br />
Kleines Hilfsmittel: <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wirewood Lodge">Wirewood Lodge</a>.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Soul's Majesty">Soul&#8217;s Majesty</a><br />
Karten ziehen muss jeder mal.</p>
<p><strong><br />
„Nicht mehr lange. Sehen sie die Spinne dort am Tellerrand?“</strong></p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Path to Exile">Path to Exile</a><br />
<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Swords to Plowshares">Swords to Plowshares</a><br />
Klassisch. Man kann einfach nicht darauf verzichten.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Oblivion Ring">Oblivion Ring</a><br />
Tutorbares Allzweckremoval <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Gerne!</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Acidic Slime"><br />
</a><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Path to Exile"><img class="alignleft" src="http://magiccards.info/scans/en/bok/4.jpg" alt="Final Judgment" width="312" height="445" /></a><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Acidic Slime">Acidic Slime</a><br />
Die wahrscheinlich beste grüne Karte! Fischt die meisten Fliegen aus der Suppe und baut ein Netz um sie herum.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Relic of Progenitus">Relic of Progenitus</a><br />
Ich habe so gut wie keine Recursion. Zeit, allen anderen Decks den Hahn zuzudrehen. Sonst würde die Suppe auch viel zu laff.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hallowed Burial">Hallowed Burial</a><br />
Meine Kreaturen sind in der Bibliothek gelandet? Wunderbar, das schadet mir nicht.</p>
<p><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Final Judgment">Final Judgment</a><br />
Wenn weg, dann weg. Was schert mich mein Geschwätz von gestern?</p>
<p style="text-align: left"><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Austere Command">Austere Command</a> Der beste Wrath.Punkt.</p>
<p><strong>Wie man die Suppe löffelt &#8211; Strategie</strong></p>
<p>Hauptziel dieses Decks ist es, Mayael rauszubringen, zu beschützen und regelmäßig zu aktivieren. Dank des massiven Ramps ist es auch ohne weiteres möglich, Mayael mehrmals auszuspielen. Mein bisheriger Rekord liegt bei vier. Liegt dann noch eine starke Verzauberung, ist das Spiel schnell zu meinen Gunsten entschieden.</p>
<p>Ein weiterer Vorteil von Mayael ist, dass sie es schafft, Spiele schnell zu drehen. Deine Gegner beharken sich gegenseitig, der dritte zieht ein Massremoval und das Feld ist leer? Zeit für Mayael. Dein Gegner hat alle deine Kreaturen entsorgt und wähnt sich sicher? Zeit für Mayael!</p>
<p>Laut dieser tollen Tabelle (http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=360842) liegt meine Trefferwahrscheinlichkeit für Mayael bei 80%. Wenn ich mich nicht verzählt habe, spiele ich im Moment 26 Kreaturen mit Stärke 5+.</p>
<p>Als die Nemesis aller Generäle gilt ja das Tucken, also den jeweiligen General in die Bibliothek zu verfrachten. Aber auch damit kommt Mayael gut zurecht.</p>
<p>Kritisch wird es vor allem mit Decks, die die Manazufuhr angreifen. Dagegen ist im Regelfall kein Kraut gewachsen. Auch Decks, die es schaffen, Threats immer wieder und wieder auszuschalten, können zum Problem werden.</p>
<p>Also viel Spaß mit Mayael! Über Kommentare freue ich mich wie immer sehr <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Und genießt die Ferien, falls ihr welche habt!</p>
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		<item>
		<title>Top 5 EDH-taugliche Commons und Uncommons in M13</title>
		<link>http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/07/25/top-5-edh-taugliche-commons-und-uncommons-in-m13/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 23:34:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cheonice</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://magicblogs.de/kuechentisch/?p=577</guid>
		<description><![CDATA[EDH ist das Format der großen Mythics. Aber auch der unglaublichen Varianz an Commons und Uncommons. Fünf gute aus M13 möchte ich euch hier vorstellen. Dabei werde ich mich auf wirklich neue beschränken und Reprints außenvorlassen. Archaeomancer Blau ist, wie &#8230; <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2012/07/25/top-5-edh-taugliche-commons-und-uncommons-in-m13/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">EDH ist das Format der großen Mythics. Aber auch der unglaublichen Varianz an Commons und Uncommons. Fünf gute aus M13 möchte ich euch hier vorstellen. Dabei werde ich mich auf wirklich neue beschränken und Reprints außenvorlassen.</p>
<p style="text-align: left"><span id="more-577"></span></p>
<p style="text-align: center"><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Archaeomancer"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/41.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong>Archaeomancer</strong></a><br />
Blau ist, wie kaum eine andere, die Farbe der Sprüche. Counter, Bounce-Sprüche, Draw-Spells, die besten sind Blau. Dafür fehlt es an sinnvoller Graveyard-Recursion. <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mnemonic Wall">Mnemonic Wall</a> gab es zwar auch schon vorher, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Archaeomancer">Archaeomancer</a> kann aber zur Not hauen gehen. Rot hat <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Anarchist">Anarchist</a>, Blau hat jetzt <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Archaeomancer">Archaeomancer</a>.<br />
<strong>Prädikat: Spielbar!</strong></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/146.jpg" alt="" width="312" height="445" /></p>
<p style="text-align: center"><strong><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rummaging%20Goblin">Rummaging Goblin</a></strong></p>
<p style="text-align: center">Roter Carddraw ist der schlechteste im ganzen Spiel, naja, vielleicht mit Ausnahme von Weiß. Trotzdem schön, dass Rot innerhalb kürzester Zeit seinen zweiten <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Merfolk Looter">Merfolk Looter</a>-Ersatz bekommt (<a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mad Prophet">Mad Prophet</a> war der erste). Rote Magier brauchen jede Chance, ihre Kartenqualität zu verbessern.<br />
<strong>Prädikat: Endlich! Mehr davon!</strong></p>
<p style="text-align: center"><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mindclaw Shaman"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/142.jpg" alt="" width="312" height="445" /></a></p>
<p style="text-align: center"><strong><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mindclaw Shaman">Mindclaw Shaman</a></strong><br />
Viel wird spekuliert und getestet mit diesem netten Kerl. „Krass, da kann ich <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Cruel Ultimatum">Cruel Ultimatum</a> umsonst casten!“, sind häufig gehörte Sprüche. Meine Meinung: Nehmt das nur als Bonus. Meistens werdet ihr mit diesem Kerl Removal treffen. Nutzt es, um die für euch größte Bedrohung auszuschalten. Beachtet: Ihr dürft dabei keine alternativen Kosten zahlen, wohl aber zusätzliche. Hallo, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rite of Replication">Rite of Replication</a>. Es war einmal auf deiner Seite ein Removal und ein Fattie. War.<br />
<strong>Prädikat: Spiel mich!</strong></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/101.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Murder">Murder</a></strong><br />
Ich habe ihn vorrausgesagt! Damals, beim Mirrodin Besieged-Review! <a href="http://magicblogs.de/kuechentisch/2011/02/14/mirrodin-besieged-das-casual-review">(http://magicblogs.de/kuechentisch/2011/02/14/mirrodin-besieged-das-casual-review</a>)<br />
Naja, fast. Meine Vermutung war die folgende:<br />
<em>Slice of the Terrordoom, 1B, Instant, Destroy target creature.</em><br />
Ganz geklappt hat es zwar nicht, doch die Karte ist trotzdem klasse geworden. Ein nicht-restriktiertes schwarzes Removal ohne Nachteile. Wer nicht vor den zwei schwarzen Manasymbolen zurückschreckt, sollte sie spielen.<br />
<strong>Prädikat: Bäms!</strong></p>
<p style="text-align: center"><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mwonvuli Beast Tracker"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/177.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong>Mwonvuli Beast Tracker</strong></a><br />
Ein guter Tutor. Zwar sucht er nicht nach einer beliebigen Karte, doch wenn man sein Deck ein wenig daran anpasst, bringt sie für die meisten Probleme eine Lösung. Auch farbübergreifend. Beispiele? <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vampire Nighthawk">Vampire Nighthawk</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Primeval Titan">Primeval Titan</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Silklash Spider">Silklash Spider</a>, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sigarda, Host of Herons">Sigarda, Host of Herons</a>. Durch sein Kreaturdasein kann er auch wunderbar gebounct, geblinkt oder ausgegraben werden.<br />
<strong>Prädikat: Wertvoll.</strong></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/49.jpg" alt="" width="312" height="445" /><em>Für die Top 5 hat es nicht gereicht, aber erwähnt werden muss sie trotzdem:</em><br />
<strong><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Encrust">Encrust</a></strong><br />
Wenn Blau Pazifismus-ähnlich Effekte hat, sind sie meist an irgendetwas gebunden, <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ice Cage">Ice Cage</a> zum Beispiel. Dieser Nachteil wird hier ausgeschaltet. Seht diese Karte als das blaue Arrest.<br />
<strong><span class="card">Prädikat: Zieht sie in Betracht.</span></strong></p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left"><span style="text-decoration: underline"><strong>Bonus I: Vier Karten, die mich neugierig machen.</strong></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/220.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Trading%20Post">Trading Post</a></strong><br />
Ja! Diese Karte tut eine Menge, von Karten ziehen über Blocker produzieren und Artefakte zurückbringen. Dass ich sowieso gerade an einem Artefakt um <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Slobad, Goblin Tinkerer">Slobad, Goblin Tinkerer</a>, macht ihn nur interessanter. Jedes Deck, dass großen Wert auf seine Artefakte legt, sollte dieses Schätzchen in Betracht ziehen.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/217.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Staff%20of%20Nin">Staff of Nin</a></strong><br />
Zieht langweilig aus, oder? Die Basisfähigkeiten auf dieser Karte haben es aber in sich. Nur du ziehst Karten, wie bei <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Honden of Seeing Winds">Honden of Seeing Winds</a>, und schießt kostenlos Schaden – besser als <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rod of Ruin">Rod of Ruin</a>. Ich mag sie.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/87.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Diabolic%20Revelation">Diabolic Revelation</a></strong><br />
Das Ding ist broken. EDH ist das Format des vielen Manas und genau hier kommt diese Karte ins Spiel. Sie sucht beispielsweise alle Komboteile in einem Aufwasch oder das Massremoval und die Karte, die dir danach das Spiel gewinnt.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/131.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Firewing%20Phoenix">Firewing Phoenix</a></strong><br />
Noch mehr rote Recoursion <img src='http://magicblogs.de/kuechentisch/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Mir gefällt, in welche Richtung die rote Phönixsparte geht. Ich würde diese Karte gerne ausprobieren, mir fehlt nur das Deck dazu.</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left"><span style="text-decoration: underline"><strong>Bonus II: EDH-Bannings</strong></span></p>
<p style="text-align: left">Das kribbelt mir schon lange in den Fingern.</p>
<p style="text-align: center"><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Worldfire"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/m13/158.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong>Worldfire</strong></a> – Wird gebannt werden.<br />
Dazu eine kleine Story, die ich in einem Forum gefunden habe:<br />
<em>Ein Spieler spielt nach ganz viel Artefaktramp ein frühes <a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Worldfire">Worldfire</a>. Ein anderer reagiert darauf mit Worldly Tutor auf Dryad Arbor&#8230; und gewinnt damit souverän das Spiel.</em><br />
Was ich damit sagen will: Diese Karte ist schwierig zu brechen und sie wird euch keine Freunde machen. Weil sie nahezu alles, allles entsorgt und alle sogar auf nur ein Leben zurücksetzt, steht sie bereits auf der Watchlist. Nach der nächsten Banning-Runde werden wir diese Karte wohl nicht wieder sehen.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/avr/106.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Griselbrand">Griselbrand</a></strong><br />
Dass der hier gebannt werden würde, daran hat wohl niemand jemals gezweifelt. Schade für alle, die sich bereits ein Deck mit ihm gebastelt haben.</p>
<p style="text-align: center"><a class="card" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sundering Titan"><img class="aligncenter" src="http://magiccards.info/scans/en/fvr/13.jpg" alt="" width="312" height="445" /><strong>Sundering Titan</strong></a><br />
Um diesen Herrn hier ist es wiederrum sehr schade, meiner Meinung nach jedenfalls. Ramp ist allgegenwärtig im EDH und der Herr hat vor allem Decks, die viele Duals spielen gnadenlos bestraft. Auf der anderen Seite hatten aber auch bunte Decks mit vielen Basics nichts zu lachen. Und das dürfte die Mehrheit derjenigen sein, die sich keine ausgefeilte Manabasis leisten können. Insofern kann ich die Entscheidung zumindest ein bisschen nachvollziehen. Schade ist es trotzdem.</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: left"><em>Das wars mal wieder. Ich wünsche euch schöne Ferien und viel Spaß mit der freien Zeit, wenn ihr denn welche habt.</em></p>
<p style="text-align: center"><strong>P.S.:</strong> Großartig! Ich habe die Karte gefunden, die mich repräsentiert!<img class="aligncenter" style="border: 1px solid black" src="http://magiccards.info/scans/en/on/110.jpg" alt="Stöbernder Zauberer" width="312" height="445" /></p>
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