Die neuen Bans aller Formate

Felidar Guardian

Eine neue Edition bringt oft auch die Update des Ban Listen mit sich und dieses mal ging es ziemlich rund. Das wichtigste Update ist natürlich immer das von WotC selbst, hier wurde Sensei’s Divining Top im Legacy gebannt und Gush + Gitaxian Probe im Vintage restricted. Diese Änderungen fand nicht jeder toll, aber sie machen Sinn. Keine Bannings im Standard – dachten wir. Denn zwei Tage später kommt völlig überraschend ein Addendum: Felidar Guardian ist im Standard gebannt. Ein Notfall Update ist etwas, was WotC sehr selten macht, das gab es vorher erst einmal für Memory Jar im Jahr 1999. Jetzt muss man natürlich sagen, dass es einerseits mega ungeschickt ist, ein Ban List Update zu machen, danach legen sich die Leute Karten für Decks zu und dann wird nochmal gebannt. Andererseits muss man aber auch sehen, dass man uns so wohl Wochen mit einem kaputten Standard Format erspart hat.

In den anderen Formate gab es weniger Drama, aber auch unerwartete Updates:

Ich habe euch jeweils die Links zu den Begründungen der Änderungen verlinkt. Damit solltet ihr jetzt für so ziemlich jedes Format auf dem aktuellen Stand sein. Was ist eure Meinung zu den einzelnen Änderungen? Ab in die Kommentare damit!

Alle Amonkhet Infos & mehr News!

Flo hat euch hier über die Amonkhet Vorschaukarten informiert, jetzt können wir bald damit spielen!

Amonkhet

An diesem Wochenende (22./23. April 2017) finden die Prereleases statt, die komplette Kartengalerie ist inzwischen natürlich online. Wer eines der neuen Prerelease Pakete ausgepackt sehen möchte und dann direkt noch Bock auf Sealed Partien hat – kein Problem dank inzwischen schon traditionellem Amonkhet PrePrerelease der LoadingReadyRun Crew:

Freunde von digitalem Magic kommen auch zeitnah auf ihre Kosten, denn auf Magic Online kann die Edition bereits ab dem 24. April gespielt werden (Artikel dazu), bei Magic Duels geht es dann am 26. April los (hier die enthaltenen Karten). Damit ist es also amtlich, man kann Magic jetzt vor dem Verkaufsstart im Laden bereits offiziell online spielen. Moderne Welt…

Und damit es nicht zu übersichtlich wird gibt es noch ein paar weitere News und Infos von Wizards of the Coast:

Euch viel Spaß bei den Prereleases und lasst doch eure Meinungen und Eindrücke hier unter dem Artikel!

Noch mehr Vorschaukarten zu Amonkhet

Wie ihr ja bereits wisst, befinden wir uns mitten in den zwei Vorschauwochen für die neue Erweiterung Amonkhet (siehe Artikel 1 / Artikel 2). Es wird also allerhöchste Zeit, einen Blick auf die neuen Karten zu werfen!

Den Anfang macht heute macht heute die Farbe Rot. Besonders herauszuheben wären da vermutlich der Seelennarben-Magier (rote 1-Mana-Kreaturen mit Zusatzfähigkeiten sind ja eigentlich immer interessant, oder?), Gleißende Sonnen (eventuell ein würdiger Nachfolger für Groll der Götter und Als würdig erachten (sieben Schadenspunkte sind mal ziemlich ordentlich für den Limited-Bereich).
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Bei Schwarz sticht natürlich Gontu the Gloriefied hervor, der entsprechende Gott dieser Farbe. Auch er ist theoretisch eine ziemlich günstige Kreatur (4/6, Bedrohlich & Unzerstörbar für nur drei Mana), aber wie alle Götter in Amonkhet kann er nur unter bestimmten Bedingungen angreifen und blocken – im Fall von Bontu ist das ziemlich kreaturenintensiv… Außerdem gibt sich auch Liliana mal wieder die Ehre. 😉

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Auch bei Grün lernen wir mit Rhonas der Unbezwingbare einen Gott kennen. Seine „Einschränkung“, die gleichzeitige Kontrolle einer Kreatur mit Stärke 4 oder mehr, sollte jedoch nicht ganz so schwierig herzustellen sein. 😉

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Auch bei Weiß gibt es eine Göttin zu bewundern: Oketra die Treue. Außerdem solltet ihr Euch vermutlich Ruhmwürdiger Geweiter genauer ansehen, er kann unter den richtigen Umständen (*hust* Immer Wachsam *hust*) schließlich ein 5/5-Lebensverknüpfung-Angreifer für gerade einmal zwei Mana sein…

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Den Götter-Cycle schließt Kefnet der Achtsame ab, was meint Ihr, ist er gut Genug für ein Control-Deck? Immerhin ist mit Sog der Zeit auch ein ganz ordentliche Zauberspruch, der Karten zieht, hinzugekommen.

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Amonkhet ist ja klar von Ägypten inspiriert, deswegen gibt es Sand, Sand und nochmal Sand. Und demzufolge auch Wüsten… Leider aber kein Reprint der klassischen Desert aus Arabian Nights.

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Zum Schluss dieses Artikels gibt es noch einen echten Leckerbissen! Nicht nur Liliana und Gideon sind auf Amonkhet angekommen, auch Nissa hat es hierher verschlagen. Und dabei ist die gute Nissa zweifarbig und zum ersten Planeswalker mit X Loyalitätsmarken geworden:

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Wie immer freuen wir uns sehr über Eure Meinungen und Kommentare über die neuen Karten! :-)

Die Vorschauwochen zu Amonkhet haben offiziell begonnen!

Nachdem schon in den letzten Tagen ein paar Karten aus der neuen Erweiterung Amonkhet (Prerelesase: 22.04. & 23.04. / Erscheinungsdatum: 28.04.) das Licht der Öffentlichkeit erblickt haben, haben nun die eigentlichen Vorschauwochen begonnen. Bei Amonkhet handelt es sich offensichtlich um einen ägyptisch-inspirierte Welt, in der sich außerdem auch noch Nicol Bolas herumtreibt. Mehr über Amonkhet erfahrt Ihr in den bisher veröffentlichten Geschichten: Teil 1 / Teil 2. Auch detailliertere Informationen zu den Mechaniken sowie zum Design der Edition selbst findet ihr bei Wizards.

Ich würde vorschlagen, dass wir einfach in die Vorschau einsteigen, oder? Seit mit der „Gatewatch“ oder den „Wächtern“ das Multiversum eine eigene Superheldentruppe bekommen hat, häuft sich die Anzahl der Karten derjenigen Planeswalker, die eben Mitglied sind. Auch Amonkhet ist keine Ausnahme:

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Ein neuer Gideon, mit vergleichsweise bekannten Fähigkeiten, aber auf dem CMC 3-Slot und mit einem Ultimate auf „0“. Kann man machen. In meiner Spielergruppe wurde die Karte bereits heiß diskutiert – ist er stark, ist er es nicht? Was meint Ihr dazu?

Bei der Farbe Weiß zeigen sich zwei Mechaniken: Cycle / Umwandlung und Einbalsamieren. Das bedeutet: Ja, die Zombies / Mumien in Amonkhet sind alle weiß, auch diejenigen, die von andersfarbigen Karten mit Einbalsamieren produziert werden. Der Hintergrund: Bei den Mumien dreht sich alles um das Dienen, sie machen sich gerne nützlich – und deswegen passen sie gut zur Farbe Weiß (Quelle). Und selbstverständlich darf ein Reprint nicht vergessen werden: Der Avior-Gedankenzensor ist eine Karte, die aus vielen Commander- / Highlander- und Modern-Decks & Sideboards nicht wegzudenken ist – und nun auf der Seltenheitsstufe Rare (war vorher Uncommon) zurückkehrt.

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Bei Blau fallen vor allem zwei Karten auf: As Foretold ist eine Art Ätherviole für jede Art von Zauber und lässt sich auch im gegnerischen Zug benutzen. Mit Drake Haven gibt es eine Karte, die das Umwandeln / Abwerfen von Karten belohnt und für ein beliebigfarbiges Mana 2/2 Sceadas mit Flugfähigkeit bastelt – sieht nach einer netten Karte für den Draft aus. 😉

asforetold

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drakehaven

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Bei Grün dreht sich alles um -1/-1-Marken. Offensichtlich gibt es einige Karten, die -1/-1-Marken als Handicap auf eigene Kreaturen verteilen, diese dann jedoch auch wieder entfernen können:

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Auch bei Schwarz dreht sich einiges um -1/-1-Marken, die zweite Mechanik ist Umwandlung.

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painfullesson

scarabfeast

splendidagony

Nach Theros ist Amonkhet die zweite Welt, in der uns großflächig Götter begegnen. Mit Hazoret die Inbrünstige könnt Ihr den ersten Blick auf einen derartigen Gott erhaschen. Im Vergleich zu den Göttern aus Theros (Beispiel: Purphoros, Gott der Schmiede) fällt auf, dass die Götter in Amonkhet keine Verzauberungen mehr sind. Gemeinsam haben sie, dass sie nur unter bestimmten Bedingungen eine Kreatur sind (oder sich wie eine Kreatur verhalten können), bei Hazoret wird das von der Anzahl der Handkarten beeinflusst.

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Bei den mehrfarbigen Karten dominieren die Karten mit Nachhall, aber in Person von Temmet, Vizier of Naktamun gibt es auch frisches Futter für Commander- und Tiny-Leaders-Interessierte.

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onwardvictory

ragsriches

temmetvizierofnaktamun

Auch an das Farbe-Fixing hat Wizards gedacht, in Amonkhet könnt Ihr einen neuen Cycle Dual-Länder finden, die sich auch noch Umwandeln können. Bitte beachten: Die Länder haben auch die Standardland-Typen, sind also z.B. durch Fetchländer zu finden…

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Zum Abschluss habe ich noch zwei Cycles für Euch. Wir starten mit Monumenten, die den Göttern von Amonkhet gewidmet und vermutlich im Limited ziemlich Spielstark sein können:

bontusmonument

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oketrasmonument

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Der andere Cycle dreht sich um die Prüfungen, die die Götter an die Normalsterblichen stellen, und um Kartuschen, die mit diesen Prüfungen interagieren:

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Das war es für den Moment. Wie gefallen Euch die neuen Karten?

Vorschaukarten: Promos zu Amonkhet und Amonkhet Masterpieces

Offiziell geht es zwar erst nächste Woche mit den Spoilern / Vorschaukarten zu Amonkhet (Prerelease: 22. / 23. April) los, aber auch diese Woche hat Wizards ein paar Appetithäppchen für uns. Da wären zum Beispiel die Promos. Am Release-Wochenende könnt ihr Oracle’s Vault abstauben:

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Wer sich zum Kauf eines Displays im Spieleladen seines Vertrauens entscheidet, erhält Archfiend of Ifnir:

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Am Gameday gibt es für die Top 8 Glorybringer, für alle Teilnehmer Trueheart Duelist, natürlich in alternativem Artwork und bei der Top-8-Promo in Foil. Und selbstverständlich könnt ihr im Falle eines Sieges eine Spielmatte mit nach Hause nehmen.


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Huch, da waren auch schon neue Mechaniken: Ziegelmarken, Erschöpfen und Einbalsamieren… Ich zitiere mal den Artikel bei Wizards:

Einbalsamieren ist eine aktivierte Fähigkeit, die ihr nutzen könnt, wenn sich die Kreatur mit Einbalsamieren in eurem Friedhof befindet. Zu beachten ist, dass ihr die Karte nicht vom Friedhof wirkt – Gegenzauber und dergleichen werden dagegen also nicht funktionieren. Natürlich kann der eigentliche Kreaturenzauber neutralisiert werden, aber das bringt die Karte nur auf den Friedhof. Und nun sieht man schon, worauf das hinausläuft.

Um die Fähigkeit „Einbalsamieren“ zu aktivieren, zählt ihr einfach die Kosten und schickt die Karte ins Exil. Das macht ihr immer dann, wenn ihr auch eine Hexerei wirken könntet, also in eurer Hauptphase, wenn nichts anderes passiert. Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, erzeugt sie eine eine Spielsteinkopie der Karte, aber wie ihr sicher schon ahnt, sorgt der Mumifizierungsprozess für einige Veränderungen. Sie ist untot, wird also zusätzlich zu ihren anderen Kreaturentypen zu einem Zombie. Ich bin sicher, dass ihr jede Menge Nützliches mit dieser Art der Zombifizierung anzufangen wisst. Und nun, da die Kreatur ganz in euren Diensten steht und sich nicht mehr für das interessiert, wofür sie sich interessiert hat, als sie noch am Leben war, ist sie anstatt der Farbe, die sie vorher war, jetzt weiß. Darüber hinaus hat sie auch nicht mehr die Manakosten, die die ursprüngliche Karte hatte.

Dafür bringt jede Kreatur mit Einbalsamieren einen eigenen Token mit:

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Wenden wir uns Erschöpfen zu:

Erschöpfen erlaubt es Kreaturen, sich ganz besonders zu verausgaben, um ungewöhnlich gute Resultate zu erzielen.

Ihr entscheidet, ob eine Kreatur erschöpft werden soll, wenn ihr sie als Angreifer deklariert. In diesem Fall wird eine Fähigkeit ausgelöst, die euch einen Bonus verschafft. Im Gegenzug enttappt die Kreatur nicht in der nächsten Runde. Sie ist müde. Sie braucht ein Nickerchen. Sie kann später wieder angreifen.

Ihr müsst Kreaturen beim Angreifen allerdings nicht erschöpfen. In diesem Fall wird keine Fähigkeit ausgelöst und sie enttappt ganz normal während der nächsten Runde. Beachtet, dass „Erschöpfen“ nur bei der Deklaration der Angreifer eingesetzt werden kann! Ihr könnt also nicht warten und es dann später aktivieren. Ist die erschöpfte Kreatur im nächsten Enttappsegment enttappt, dann passiert gar nicht und die Erschöpfung kostet euch nichts. Vielleicht habt ihr eine andere Möglichkeit gefunden, sie zu enttappen oder ihr habt ihr vielleicht Wachsamkeit verliehen. Ihr seid schlau!

Um hierbei den Überblick zu behalten, gibt es auch einen neuen Token, bei dem Ihr Spielmarken heraustrennen könnt: BsVeTQyePY

Amonkhet Masterpiece Series

Auch in Amonkhet kehren die beliebten Masterpieces zurück. Nachdem wir in Kaladesh lauter Artefakte in den Kaladesh Inventions serviert bekamen, handelt es sich diesmal um Amonkhet Invocations (also etwa Anrufungen / Beschwörungen). Und da das Set in einer ägyptisch-anmutenden Welt spielt, sehen auch die Masterpieces so aus. Freut Euch also auf ägyptische Versionen von Willenskraft oder Gegenzauber. Es fehlen allerdings noch die Invocations, die Karten aus Amonkhet selbst sind, aber die sehen wir bestimmt nächste Woche. Na, wie gefallen Euch die Karten?

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Deutscher Magic Discord Server gestartet

Mal etwas anderes, so zwischen all der Vorfreude auf Modern Masters 2017 und der unveränderten Ban List. Ich habe überlegt, wie man die deutschsprachige Magic Community noch etwas stärker und direkter vernetzen kann. Sind wir doch mal ehrlich, im Zeitalter von Facebook, Twitter, Twitch und Co. ist so ein Blog hier schon fast ein Relikt. Direkte, zeitnahe Kommunikation ist in Mode. Viele von euch haben vermutlich mit befreundeten Spielern WhatsApp Gruppen, andere Gamer kommunizieren über eigene TeamSpeak Server. Und genau da kommt jetzt Discord ins Spiel! (Für die ganz Ungeduldigen, hier ist der Einladungslink zum deutschen Magic Discord Server)

Discord Screenshot

Discord ist ein recht neuer, kostenloser Dienst der als Gruppenchat und Teamspeak Alternative für Gamer fungiert (schlank, verbraucht wenig Bandbreite und Performance). Es gibt Clients für die großen Betriebssysteme, egal ob Desktop oder Mobilgerät. Also habe ich einfach mal einen Server angelegt, denn in der Welt von Magic gibt es ja immer was zum Reden, oder? Neuer Spoiler hier, interessantes Event dort, neues cooles Deck gesehen usw. Jetzt kann man sich einfach im Discord mit Gleichgesinnten zu diesen Themen austauschen. Ich konnte sogar bereits einen Bot einbinden, wenn ihr „!card KARTENNAME“ eintippt, dann wird diese Karte im Chat gezeigt.

Die ersten Magic Spieler sind schon im Discord, aber mehr sind ja noch besser! Ich würde das gerne ausprobieren, vielleicht ist das ein schönes, zukünftiges Standbein der deutschsprachigen Community in Zukunft. Ich habe auch ein kleines Video gemacht, welches euch zeigt, wovon ich da zum Geier rede:

Wenn ihr Anregungen oder Meinungen zu dem Thema habt, dann ab damit in die Kommentare hier – oder kommt einfach in den Discord und erzählt es dort direkt!

Modern Masters 2017 – viele starke Reprints enthalten

Modern Masters 2017 Logo

Nach einer einzelnen, aber intensiven Vorschauwoche kennen wir jetzt die komplette Edition Modern Masters 2017. Hier ist die komplette Modern Masters 2017 Kartenliste, dieses Mal als englische Variante, da es keinen deutschen Druck gibt. Für jeden Spieler, der auch nur ansatzweise im Modern oder diversen nicht-Standard Formaten unterwegs ist sollten da Reprints dabei sein, das geht von High-End Karten wie Liliana of the Veil bis hin zu Commons wie Spell Pierce. Entsprechend haben die Display Preise auch schon angezogen, es scheint aber doch gar nicht so wenig Produkt im Umlauf zu sein.

Für das Draft Format wurde die Edition mit einigen super Karten vergangener Draftformate aufgefüllt: Vampire Nighthawk, Coiling Oracle, Harmonize, Flickerwisp, Sea Gate Oracle, Falkenrath Noble und viele mehr. Insbesondere bei der letzten Karte, Falkenrath Noble, ist mir die geänderte Seltenheitsstufe aufgefallen, die Karte war seinerzeit schon auf Uncommon sehr stark und jetzt ist sie Common. Wer alle geänderten Seltenheitsstufen (und das sind ziemlich viele!) nachlesen möchte der kann das hier auf Reddit.

Ich persönlich freue mich schon auf hoffentlich möglichst viele Drafts um das Format zu erkunden und ich habe auch schon ein paar Videos für den YouTube Kanal geplant, schaut also auch dort vorbei und lasst ein Abo da, damit ihr es nicht verpasst. Am 17.03. geht die Edition in der Verkauf, am 22.03. kommt sie auf Magic Online. Wie sieht es bei euch aus, seid ihr auch begeistert von der Edition?

Modern Masters 2017 legt los: Snapcaster Mage, Inquistion of Kozilek & mehr…

Nachdem die Vorschau zur diesjährigen Variante von Modern Masters gestern bereits ordentlich begonnen haben (u.a. mit Damnation und den Zendikar-Fetchländern) geht es heute auf beeindruckende Art und Weise weiter. So habt ihr unter anderem die Chance auf All-Stars wie Snapcaster Mage (jetzt leider in der Seltenheitsstufe Mythic), Griselbrand und Thragtusk. Die Highlights sind aber zweifelsohne Inquisition of Kozilek und Path to Exile – beide als Uncommon! Aber seht selbst:

inquisitionofkozilek

griselbrand

bonfireofthedamned

snapcastermage

deadeyenavigator

temporalmastery

vensershapersavant

grafdiggerscage

mightofoldkrosa

thragtusk

pathtoexile

rangerofeos

woollythoctar

towergargoyle

rhoxwarmonk

sedraxisspecter

sproutingthrinax

Modern Masters 2017 – Start mit Knalleffekt!

Am 17.03. kommt die Modern Masters 2017 Edition in die Läden, heute beginnt die Vorschauwoche – und zwar so:

Damnation Marsh Flats

Enemy Fetches

Das sind mal richtige Kracher, WotC ist schon klar wie man den Hype in Gang bekommt 😉 Persönlich ist mir der Reprint Run für die Fetchländer etwas zu klein, ich befürchte das wird den Preis kaum einfangen. Da muss wohl irgendwann noch ein Reprint her :-) Es gibt auf dem Mothership auch einen schönen Artikel, wie Damnation fast immer gedruckt wurde und dann doch nicht. Und MaRo zeigt die Cycle von mehrfarbigen Ländern, lehrreich für neuere Spieler.

Ansonsten gilt das übliche der Masters Editionen: ein paar neue Artworks, Reprints dieses Mal bis zum ersten Innistrad Block, 24 Booster pro Display, in jedem eine Foil, nur in Englisch (und Japanisch + Chinesisch) erhältlich. Die primären Archetypen des Drafts der Edition sind jetzt auch bekannt:

  • Weiß-Blau-Blink – verwende Kreaturen, die die Fähigkeit haben, wiederholt auf das Schlachtfeld ziehen zu können
  • Blau-Schwarz Sofortige Kontrolle – nutze Gegenzauber und verliere keine Sekunde, um die Kontrolle zu behalten
  • Schwarz-Rot Exhumierung – ein aggressives Deck, dass Kreaturen mit Exhumierung nutzt, um weiterhin attackieren zu können
  • Rot-Grün Ausbreitung – erzeuge Spielsteine und nutze Karten, die alle Größer werden lassen
  • Grün-Weiß Besiedlung – ziehe den Nutzen aus Besiedlungs-Mechanismen von Rückkehr nach Ravnica

In Japan zeigt man uns den Reprint von Restoration Angel aus der Edition, aber ich finde ein Highlight ist das Video vom Professor:

Da hat sich jemand doch mal richtig Mühe gegeben, oder?

Auf jeden Fall scheint Wizards großzügig Reprints unter das Volk zu streuen, die Spieler sind so heiss darauf nach den ersten paar Karten, dass die Vorverkaufspreise steigen und die Bestände der Stores sinken. Klingt nach „alles richtig gemacht“, oder? Das größte Problem aktuell ist dann wohl, auf welchen Running Gag schiesst sich die Community als nächstes ein, jetzt da Damnation reprinted wurde…

Die Nationals sind wieder da – die GPTs sind nicht mehr

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Heute überrascht uns Wizards mit Änderungen bezüglich der WMCQs (World Magic Cup Qualifier), PTQs (Pro Tour Qualifier) und GPTs (Grand Prix Trials). Ab sofort sind die WMCQs Geschichte – stattdessen gibt es wieder Nationalmeisterschaften. Ja, Ihr habt richtig gelesen, Ihr könnt wieder Deutscher Meister in Magic: Die Zusammenkunft werden. (In mir weckt das schon fast nostalgische Gefühle… 😛 ). Prinzipiell unterscheiden sich die Nationalmeisterschaften nicht sehr von den WMCQs, die Teilnahmebedingung ist nach wie vor, dass Ihr genügend Jahrespunkte (Planeswalker-Points) gesammelt habt (sofern Ihr nicht Pro Tour Player Silber / Gold oder Platin bzw. Mitglied der Pro Tour Hall of Fame seid).  In Deutschland sind das 500 Jahrespunkte, in Österreich reichen 300 und in der Schweiz 200. Das Format der Nationalmeisterschaften ist Standard.

Ein paar Änderungen gibt es auch im Ablauf des World Magic Cup. Ab sofort gibt es wieder Teams mit 3 Personen, davon ist derjenige der Nation, der in der letzten Saison am meisten Pro-Punkte gesammelt hat, Team-Kapitän und automatisch qualifiziert. Die anderen zwei Teammitglieder sind die zwei Finalisten der Nationalmeisterschaft.

Ein Ersatz für die Super Sunday Series und das Ende der GPTs

Es ist noch gar nicht so lange her, dass die Super Sunday Series abgeschafft wurde. Seitdem fragen sich offensichtlich einige Besucher auf Grands Prix, was sie eigentlich am Sonntag machen sollen (sofern sie sich nicht für Tag 2 qualifiziert haben). Für all jene bietet Wizards nun im Rahmen von Grands Prix Pro Tour Qualifier an, ganz ohne PPTQ. Einen Haken hat die Sache: Es sind maximal 225 Teilnehmer zugelassen.

Eine (wie ich finde) traurige Nachricht gibt es allerdings auch: Die Grand Prix Trias für den Grand Prix Las Vegas sind die letzten GPTs, die in Spieleläden stattfinden werden. Wizards stellt diese ein, da sie nur „mittelmäßig erfolgreich“ und „zögerlich angenommen“ worden sind. Ich persönlich kann diese Entscheidung nur bedauern, da die GPTs eine der wenigen Möglichkeiten waren, regional etwas kompetitivere Turniere zu spielen. Und auch für die Stores ist es ein harter Schlag, da GPTs mit einem Level1-Judge durchgeführt werden konnten, für PPTQs, die nun als einzige offizielle Alternative bleiben, ist meines Wissens ein Level2-Judge erforderlich. Byes könnt Ihr Euch also in Zukunft nur noch über Eure Planeswalker-Punkte oder bei GPTs am Freitag eines Grand Prix verdienen – dort gibt es sie nämlich noch. Sicher, viele von Euch werden auch schon GPTs erlebt haben, die schlecht besucht waren oder andere Probleme hatten. Das liegt aber vermutlich eher am individuellen Unvermögen des Veranstalters…

Alles im Detail könnt Ihr wie immer bei Wizards nachlesen. Was haltet Ihr von den Änderungen? Wir freuen uns über Kommentare!