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Sommerpause !?


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Moment! Bevor jetzt eine/r sagt „Ja spinnst? Das war ne Fr├╝hlings-, Sommer- und Herbstpause!“… ihr habt ja Recht ­čÖü Wer meinen Twitter verfolgt, der hat zumindest ein bisschen was von mir mitbekommen. Hier ein Draft, da ein PPTQ, aber allgemein war es sehr ruhig. Seit Vormis Gastbeitrag im Mai ist auf meinem Blog nichts mehr passiert. Aber warum? Wie man an den letzten Blog-Eintr├Ągen vor dem Nirvana feststellen konnte, habe ich mich im Fr├╝hjahr auf den Grand Prix Kopenhagen im Format Modern vorbereitet. Erst gro├č angek├╝ndigt, dann nie wieder etwas davon geh├Ârt… da bin ich euch wohl eine Erkl├Ąrung schuldig!

MTG GP Copenhagen

Das Event mit zwei meiner Freunde war an sich ein echt cooles Erlebnis, allerdings lief es in den Turnieren bei mir eher mittelm├Ą├čig – hier die Kurzfassung:

Main Event: ein ├╝berschaubar gutes 5-4 Ergebnis (davon eine gegnerische Aufgabe) bereitet mir den ersten Frust.
Side Event Modern: 0-4 Drop bedeutet kein Modern mehr f├╝r dieses Wochenende!
Super Sunday Series Sealed: 0-3 Drop gibt mir den Rest.

Nach dieser Performance hatte ich leider wenig Lust, das Ganze zu analysieren, auch wenn das eigentlich die logische Konsequenz gewesen w├Ąre. Offenbar war es mal eine Zeit lang n├Âtig, es mit Magic etwas langsamer angehen zu lassen. ABER! Man soll sich ja auf die positiven Dinge konzentrieren. Einerseits schaffte es einer meiner Freunde in Kopenhagen nach f├╝nf Runden ungeschlagen in der Feature Match Area mit Infect Marken um sich zu werfen und andererseits hatten wir das ganze Wochenende ├╝ber viel Spa├č, was mitunter auch an der d├Ąnischen Sprache lag ­čśÇ

5 Jahre Magicblogs.de

Was ist sonst so passiert w├Ąhrend meiner medialen Abwesenheit? Magicblogs.de feiert den f├╝nften Geburtstag! Habt ihr beim Gewinnspiel mitgemacht? Battle for Zendikar Produkt wird aufgerissen wie bl├Âd und senkt die Rare-Preise. Apropos Preise… aufgrund gewisser Einzelkarten-Preise *hust*jace*hust*hangarback*hust* werde ich in Standard vor├╝bergehend nicht mehr netdecken. Stattdessen habe ich in letzter Zeit ├Âfter mal etwas andere Decks in Modern ausprobiert, die bisher nicht so meinem Stil entsprachen, aber dazu sp├Ąter etwas mehr.
Vor ein paar Wochen war jedenfalls Game Day Battle for Zendikar und auch, wenn ich mit meinem 2-3 Ergebnis nicht zufrieden war, m├Âchte ich euch mein Deck vorstellen, dass ich so oder so ├Ąhnlich in der letzten Zeit gespielt habe, wenn ich denn mal f├╝r ein Standard Event Zeit gefunden hab:

Vor der Rotation hat das Deck nat├╝rlich mehr Goblin Rabblemaster und Stoke the Flames gespielt. Da ich Seeker of the Way, Soulfire Grandmaster und Crackling Doom alle richtig stark finde, spiele ich das Deck ziemlich gern. Auf einem Grand Prix Trial f├╝r Oakland vor zwei Wochen bin ich damit auch angetreten, was allerdings in 0-2 Drop endete. Aktuell w├╝rde ich am liebsten Jeskai Black spielen, allerdings ist mir Jace dann doch etwas zu teuer und die Decks aufgrund der bunten Mana Bases zu… willk├╝rlich. Soviel zu Standard.

Was Modern anbelangt, habe ich ein Deck f├╝r mich neu entdeckt. Frei nach dem Motto „come to the blue side, we have counters“ spiele ich im Moment Grixis Twin. Auch wenn ich in meiner Modern-Laufbahn schon einige Twin-Decks in Aktion gesehen oder dagegen gespielt habe, handelt es sich um eine Strategie, bei denen die meisten Magic Spieler noch etwas lernen k├Ânnen, wenn sie es selbst pilotieren. Die Tempo-plays, das Umschalten von verschiedenen Strategien zum richtigen Zeitpunkt, das Sideboarden und zu wissen, wie man mit der Angst des Gegners vor der Combo spielen kann sind nur einige Beispiele. Kurzum: w├╝rde ein Deck namens „Brainless Junk“ (Junk ohne Lilianas) existieren, so w├Ąre es auf einer Komplexit├Ąts-Skala auf der einen Seite und Twin auf der anderen. Twin ist au├čerdem DIE Definition eines Modern Decks. Es beherrscht den ber├╝hmt-ber├╝chtigten Turn-4-Kill, es ist komplex und es wird vermutlich nie verschwinden, solange Modern existiert. Die ganze Schw├Ąrmerei soll jetzt allerdings nicht hei├čen, dass ich nie wieder was anderes spiele, sondern dass ich die Abwechslung genie├če ­čÖé

Apropos Abwechslung!

Da das Feedback zu meinen Boosterdiskussionen oft positiv, aber dennoch sehr divers ausgefallen ist, bin ich nicht sicher, ob diese jemals zur├╝ckkommen werden. Zu sehr f├╝hlt es sich so an, als ob der Pick jedes Mal klar w├Ąre, nur weil diese eine Rare oder Uncommon im Booster ist. Es kommt noch hinzu, dass wir mit dem Pack 1 Pick 1 nur 1/42 des Drafts betrachten und nie in irgendeiner Form evaluieren und reflektieren k├Ânnen, ob wir am Ende des Drafts das Richtige getan haben. Ich bin f├╝r Ideen offen!

├ťber was k├Ânnte ich noch schreiben? Zuletzt war ich auf einem Commander 2015 Release Event und habe mich f├╝r das – wer h├Ątte es gedacht – Gr├╝n-Schwarze Deck entschieden. Beliebt waren bei der Auswahl eigentlich alle Decks au├čer dem rot-wei├čen Aggro-Haufen. Da hat vermutlich schon jeder mitbekommen, dass man in Mehrspieler Partien der Arsch ist, wenn man die Initiative ergreift (nat├╝rlich im Gegensatz zum echten Leben, Kinder!). Die Golgari Liste f├╝hlt sich jedenfalls aufgrund der zerm├╝rbenden Unumg├Ąnglichkeit und der Rekursion, bei der jede Kuh mit ihren M├Ągen einpacken kann, im Gegensatz zu den restlichen Decks etwas unfair an. ├ťber dieses neue oder zwei andere meiner Lieblings-Decks k├Ânnte ich zum Beispiel einen Blog-Eintrag schreiben, wahlweise mit definierter Deckliste oder auch nur Tipps, Gedankeng├Ąnge, Anregungen, sofern sich hier auch Fans der 100-Karten Formate finden?

Beim Durchschauen des neuen Decks kam mir heute noch eine andere Idee. Skullclamp ist schon eine abgefuckte Karte. Ich bin zwar generell nicht in der Lage, das Zeitgeschehen zur├╝ckzudrehen und alles besser zu machen, aber was w├Ąre, wenn wir in einer kleinen Blog-Serie die Fehler von Magic’s Vergangenheit diskutieren w├╝rden? Die Einordnung einer Karte in die damalige Magic-Historie, die Auswirkungen auf uns Spieler und wie m├╝sste die jeweilige Karte aussehen, um nicht als „Fehler“ der Macher zu gelten? Karten wie Tolarian Academy sind dabei nat├╝rlich au├čer Frage. Es w├╝rden eher Karten sein, die ich z.b. selbst miterlebt habe und die eventuell nur grenzwertig als „zu gut“ gesehen werden k├Ânnen. Nun habt ihr vermutlich den „broken 2-drop cycle“ (der kein cycle ist) vor Augen. Na, w├Ąr das was?

Retreat to Hagra MtG Art by Kieran Yanner

Lilly and friends – Nahe dran in N├╝rnberg


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Drei Karten, die ich in einem Modern PPTQ am vorletzten Samstag eher nicht erwartet h├Ątte?

Stubborn Denial.

Thunderbreak Regent.

Noxious Revival.

Zugegeben, ich bin ein gro├čer Fan von Denial (pun intended) und Noxious Revival schreit nur so nach verr├╝ckter Combo… aber Thunderbreak Regent fand ich dann doch etwas zweifelhaft, sorry ­čśë An alle besorgten Leser: es handelte sich nat├╝rlich um drei verschiedene Decks!

Heute lest ihr die Geschichte, wie ich mich fast f├╝r einen Regional PTQ qualifizierte. Wer meinem Twitter folgt, wei├č schon wie es ausgeht, f├╝r alle anderen ist hier der Spoiler zum selbst entscheiden:

 

Spoiler

Im Finale war es gegen UR Storm leider vorbei, aber lest den Rest selbst!

[collapse]

 

Nach einer kurzen Nacht war mir Samstagmorgen schnell klar: das kann nichts werden. Welche masochistische Veranlagung muss man haben, um an einem Wochenende fr├╝h aufzustehen, um ca. 1,5h in einem Auto in eine andere Stadt zu fahren, um dort wiederum stundenlang schlechte Luft zu atmen? Winning is fun. Gegen die Augenringe hilft nicht einmal der s├╝ndhaft teure (aber fabelhafte) Cappucino vom McCaf├ę und ich bef├╝rchte, dass ich sp├Ątestens, wenn ich gegen Bloom Titan spielen muss, schnarchend auf dem Tisch zusammensacke. F├╝r alle, die jetzt sagen: „Junk spielt sich doch eh von selbst, du N00b!“… Darauf habe ich keine Antwort ­čÖü

Hier mein Deck in der (vor einer Woche) aktuellen Ausf├╝hrung:

Runde 1: 2-1 vs Affinity
Das erste Spiel gegen Affinity war… sonderbar. Anfangs habe ich die Oberhand, da er nach seinem Hand-Romme erstmal keinen Stoff nachzieht. Ich stabilisiere mit einer Liliana of the Veil und einem Tarmogoyf. Dann finde ich aber kein Removal oder sonst irgendetwas relevantes mehr und verliere das erste Spiel gleichmal auf eine frustrierende Art und Weise. Im zweiten Spiel kann ich mich mit etwas mehr Abrupt Decay, einem Tarmogoyf und zwei Siege Rhinos fangen und gehe in den Beatdown. Das sichert mir zumindest mal die Chance auf den Match Win in einem dritten Spiel. Sein Hand-Romme on the play ist nach wie vor furchteinfl├Â├čend. Als ich im dritten Zug allerdings das Creeping Corrosion von oben ziehe, ist das Spiel mehr oder weniger vorbei. Bl├Âderweise hat er sich vor meinem vierten Zug f├╝r ein Cranial Plating ausgetappt, anstatt das Stubborn Denial (das ich ├╝brigens bis dahin nicht gesehen hatte und kein Ferocious geno├č, ich w├Ąre also voll reingelaufen), f├╝r mein potentielles Corrosion offen zu halten.

Runde 2: 2-0 vs UWR Geist
N├Ąchste mini-Geschichte in der Geschichte! Ist das hier How I met your mother, oder was? Das UWR Geist Deck, das mein Gegner spielte, kam mir ziemlich nach Retorte aus… bis er sich in seinem vierten Zug f├╝r einen Thunderbreak Regent austappt und mich verstohlen grinsend ansieht. Ich kann seine Gedanken lesen: „H├Ąttest nicht gedacht, was?“. Ein UWR Deck, dass sich austappt? Jap, das ist mir neu. Gut, dass ich zwei Lilianas ziehe, die nicht nur ohne Probleme seine Drachen beseitigen, sondern auch etwas seinee Handkartenzahl stutzen. Siege Rhino und Tarmogoyf r├Ąumen auf. Im zweiten Spiel tauschen wir hin und her, diesmal muss ich auch ziemlich viel Schaden einstecken, da ich zwei seiner Regents mit Path to Exile entsorge. Schlie├člich seufzt er jedes Mal, wenn ich mit Thrun, the last Troll in die Kampfphase gehe. Darauf schien er wohl so ├╝berhaupt keine Antwort zu haben.

Runde 3: 2-1 vs Melira Company
Melira. Company. Gibt es daf├╝r schon einen besseren Namen? Hier eine Beispiel-Liste. Im Wesentlichen ist das Deck ein Birthing Pod – Deck ohne Birthing Pod, daf├╝r mit Collected Company und der ber├╝hmt-ber├╝chtigten Melira, Sylvok Outcast. Die Liste des dailydeck-Links spielt keine Murderous Redcap, das ist schlicht und einfach falsch. Mein Gegner hatte nat├╝rlich eine drin. Zusammen mit Kitchen Finks bereitet er mir ganz sch├Âne Kopfschmerzen. Ein paar Lingering Souls tokens k├Ânnen dem ganzen aber ein Ende setzen. Im zweiten Spiel t├Âtet er mich leider mit der Combo. Naja, nicht ganz. Er baut sich die Unendlich-Leben Kombo aus Anafenza, Kin-Tree Spirit, Viscera Seer und Kitchen Finks zusammen. Dagegen kann ich in einem vern├╝nftigen Zeitrahmen nichts mehr unternehmen, also gebe ich auf. Vorsicht! Gegen viele Decks, wie z.B. Tron, Splinter Twin, oder im Mirror reicht diese Kombo immer noch nicht. Offensichtlich kann er sich aber Murderous Redcap nach oben scryen, um mich im n├Ąchsten Zug zu t├Âten, falls ich seine Kombo nicht durchbrechen kann. Fast alles beim alten also, bis auf die Tatsache, dass das Deck durch den Verlust von Pod weniger konsistent ist, daf├╝r aber mit Collected Company gerne mal am Ende des gegnerischen Zugs zwei Kreaturen mit „kommt ins Spiel“-Effekten findet. Das dritte Spiel ist wieder ein bisschen grindy, bis ich eine Elspeth, Knight-Errant wirken kann und zweimal in der Luft f├╝r 6 oder 7 Schaden zuhaue. Ich habe mich noch nicht so ganz entschieden, wie ich das Deck finde, aber es sieht nicht schlecht aus.

Runde 4: 2-0 vs Jund
Junk em out! ├ťber dieses Match gibt es leider nicht allzu viel zu sagen, da mein Gegner vom Flood in den Screw stolperte und ich f├╝r seinen Thundermaw Hellkite im sp├Ąteren Spielverlauf noch einen Path to Exile ├╝brig hatte. Wie immer fliegen in diesen quasi-Mirror-Matches auf beiden Seiten die Thoughtseize und Inquisition of Kozilek raus. Wenn ihr zwei Spieler in einem Affenzahn 7-8 Karten boarden seht, handelt es sich vermutlich um BGx Decks.

Runde 5: 2-1 vs Noxious Storm
Und wieder einmal zahlt es sich aus, dass ich meine Decklisten und Decks immer zwei bis dreimal kontrolliere. Gegen Deck-checks habe ich bisher noch kein einziges Match verloren! ­čśë Mein Gegner war ├Ąhnlich gut vorbereitet, also spielen wir nach knapp zehn Minuten entspanntem Gequatsche unser Match mit Verl├Ąngerung, als w├Ąre nichts passiert. Da ich in der vorigen Runde neben meinem jetzigen Gegner gesessen habe, wusste ich, dass er in eine Art Storm Mirror verwickelt war. „In eine Art Mirror..?“ fragt ihr euch jetzt. Nur Geduld. Wer das Deck kennt, kann sich vielleicht schon vorstellen was passiert ist. Aufgrund seiner Pyromancer Ascension nehme ich an, dass er UR Storm spielt. Als er zwei Runden sp├Ąter in die Kombo geht, da ich ihn leider noch nicht t├Âten konnte, frage ich, naiv, wie ich bin: „Wie w├Ąrs mit einem W├╝rfel f├╝r den Storm Count? Wir sind schon bei drei…“. Sein Gegner vom vorigen Match neben uns l├Ąchelt s├╝ffisant, w├Ąhrend mein Gegner bedeutungsschwanger verk├╝ndet „Oh, den brauche ich nicht, danke“. Ein paar Zauberspr├╝che sp├Ąter pr├Ąsentiert er mir den Loop. Eine aktive Pyromancer Ascension erzeugt zusammen mit Manamorphose und Noxious Revival unendlich Mana. Nachdem er mir pro Forma eine Zahl nennt, die ungleich Unendlich ist, ersetzt er Manamorphose in der Kombo durch Thought Scour und millt mich aus. Ja ok. An das zweite Spiel kann ich mich leider nicht erinnern, bis auf die Tatsache, dass ich es zu einem dritten Spiel schaffe. Inzwischen sind nahezu alle anderen Pairings fertig und wir bekommen mehr und mehr Zuschauer. Mein Gegner wird immer unachtsamer. Entweder lag es an der Zuschauermenge oder daran, dass er riesen Kohldampf hatte. Jedenfalls vergisst er mehrere Trigger von Young Pyromancer und ich kann mit zwei Siege Rhinos das Spiel beenden.

Runde 6: Intentional Draw vs 4c Gifts
Ich habe keine Ahnung, wie mein Matchup gegen 4c Gifts Ungiven ist. Da wir beide 5-0 stehen, wollen wir es auch nicht ausprobieren und drawen lieber. Sein Deck kenne ich ├╝brigens nur, weil ich mich zwischen den Runden immer etwas umsehe. Systematic scouting? Nicht ganz.

Erstaunlicherweise (oder auch nicht) sind wir mit 16 Punkten auch nach der letzten Runde erster und zweiter Platz. Die Preise in Form von Modern-relevanten Karten gibt es wie gewohnt nach Swiss Standings. Vom Wert her sind die ersten paar Picks deutlich: ein bling-bling Karn Liberated, ein Playset Polluted Delta und ein Noble Hierarch. Zwei der Drei Preise muss man allerdings vor Modern Masters 2 noch loswerden, daher bin ich mit meinen Deltas doppelt zufrieden. Eine Preisverleihung und etwas Frischluft schnappen sp├Ąter finde ich mich in der Top8 wieder. Dank guter Standings darf ich in jedem Match entscheiden wer beginnt. „Ich fange an?“ fragt mein Gegner verschmitzt. „├äh, neiiiiinnnnn….. !?“

Polluted-Delta-MtG-Art

Viertelfinale: 2-0 vs UWR Kiki Twin
Ein weniger spannendes Match. Zun├Ąchst habe ich dank Thoughtseize perfekte Information und nebenbei noch alles Removal f├╝r seine Deceiver Exarchs und Restoration Angels. Sein Plan B in Form von Celestial Colonnade wird von meinem Tectonic Edge vereitelt. Im zweiten Spiel sieht er viel zu sp├Ąt das dritte Land und ich bin im Halbinfale!

Halbfinale: 2-1 vs RW Burn
Eine Zitterpartie, wie sie im Buche steht! Dank meiner zahlreichen Abwurf-Optionen landet er vor mir im Topdeck-Modus… allerdings mit nur f├╝nf Lebenspunkten. Irgendwie schaffe ich es aber, ihn tot zu hauen, bevor er noch zwei Brennzauber findet. Im zweiten Spiel hat er den Nutdraw. Innerhalb k├╝rzester Zeit sehe ich mich drei Goblin Guides gegen├╝ber. Ein paar seiner Spr├╝che machen kurzen Prozess mit meinen restlichen Lebenspunkten. Das dritte Spiel ist wieder etwas ausgeglichener. Fairerweise kann ich ihm mit einem Thoughtseize im ersten Zug einen Torpor Orb abwerfen. Nicht unbedingt die Karte, die ich einem Burn-Spieler von der Hand nehmen will. Da ich aber f├╝nf Karten spiele, die mich mit ihren ETB-Effekten potentiell retten, habe ich keine andere Wahl. Als ich auf sieben Leben bin, muss ich eine Timely Reinforcements in eine unbekannte Hand spielen. Zu meinem Gl├╝ck hat er weder daf├╝r, noch f├╝r das sp├Ąter folgende Siege Rhino einen Skullcrack-Effekt. Finale!

Finale: 0-2 vs Pyromancer Storm
Mein Matchup gegen dieses Deck halte ich eigentlich f├╝r solide. Pre-board habe ich Abrupt Decay f├╝r seine Pyromancer Ascension und einen Haufen anderer Removal gegen seine Goblin Electromancer. Post-board habe ich etwas mehr Discard gegen seine zweite Wincon in Form von Empty the Warrens. Im ersten Spiel bringe ich ihn nur auf neun Leben, woraufhin er in die Combo geht und mich t├Âtet. Im zweiten Spiel muss ich meinen Golgari Charm daf├╝r verwenden, eine Pyromancer Ascension auszuschalten. Er spielt ein Empty the Warrens f├╝r acht. Ich daf├╝r ein Tarmogoyf und ein Siege Rhino. Nach einem Angriff bleibt mir nur noch der Goyf und er legt einen Blood Moon und noch ein Empty the Warrens f├╝r tr├Âlf. Vermutlich war ich danach zu inkonsequent. Ich wollte nicht mit Tarmogoyf angreifen, da er in Verbindung mit dem Worship, das auf meiner Hand versauerte, die einzige Chance auf einen Sieg darstellte. Die gesuchte Ebene habe ich leider nie gefunden ­čÖü Falls er wirklich angefangen h├Ątte, meinen Goyf einzeln zu chumpen, h├Ątte ich eventuell noch eine Chance gehabt. Da er aber mit seinen Tokens die bessere Boardpr├Ąsenz hatte und ich nur mit viel Gl├╝ck ein zweites Basic h├Ątte finden m├╝ssen, bevor ich ├╝berhaupt irgendetwas spielen kann, war es vermutlich schon egal und einfach nur bl├Âd gelaufen.

Alles in allem war es dennoch ein erfolgreicher Tag. Ein besonderer Dank geb├╝hrt auch meinem Fahrer Alex, der nicht nur drei Runden lang auf mich gewartet, sonder mich auch motiviert hat!

Da ich diesen Blog-Eintrag mit einer Woche Versp├Ątung verfasst habe, kann ich auch gleich noch kurz vom gestrigen Turnier berichten:

Am Sonntag fand in Bertil’s Spielwiese ein bananiger Grand Prix Trial zum GP Kopenhagen im Format Sealed statt. Mit meinem regenbogenfarbigen Pool konnte ich ein halbwegs solides Grixis Deck zusammenbauen (Link), das im Gegensatz zu meinen anderen Optionen sogar ein oder zwei starke Karten und das n├Âtige Fixing aufweisen konnte. Nach einem schlechten Start reichte es leider nur f├╝r ein 3-2, das hei├čt, ich muss mir in Kopenhagen die ersten beiden Siege also doch erst noch verdienen ­čśë
Da ich aber zu den Decks, die auch in den beiden ersten Runden gegen etwaige Tier2/Tier3/random-Haufen ein gutes Matchup haben, nunmal Twin, Junk und Affinity z├Ąhle, nehme ich es einfach mal als Herausforderung. W├Ąhrend Twin und Affinity das erste Spiel gegen alles m├Âgliche gewinnen sollten und damit schonmal einiges an Boden gut machen, ist Junk durch seine Kombination aus Threats, Removal und Disruption an Konsistenz und Anpassungsf├Ąhigkeit kaum zu ├╝bertreffen. Interessanterweise habe beim Turnierplaner f├╝r N├╝rnberg keinen GPT f├╝r Kopenhagen mehr ersp├Ąhen k├Ânnen, aber wer mich eines besseren belehren kann, m├Âge das bitte tun!

Das wars auch schon wieder f├╝r heute! M├Âgen eure draws saftig und eure plays feinsinnig sein!

Warleader’s Helix Artwork by Wesley Burt, Copyright by WotC
Polluted Delta Artwork by Vincenct Procee, Copyright by WotC

Limited Lullaby: DTK Booster #1

Willkommen zur├╝ck, Drachenbrut-Anh├Ąnger!

Ich hoffe ihr habt ein wunderpr├Ąchtiges Prerelease verbracht und seit nicht von irgendwelchen G├╝lle-speienden Drachen verspeist worden! Wie ich gelernt habe, repr├Ąsentieren die W├╝rfel in den Prerelease-Packs dieses Mal das „Element“ (in Ermangelung eines besseren Begriffs), das die Drachen speien… Ich habe Silumgar gew├Ąhlt und mein W├╝rfel war gr├╝nlich-braun… Da h├Ątte ich lieber den fancy rosa Kolaghan-Blitzw├╝rfel gehabt! Mein Pool war daf├╝r umso mehr fancy. Mir blieb nichts anderes ├╝brig, als UB zu spielen, ein anderes Deck w├Ąre auch gar nicht zusammen gekommen. Manche von euch wissen es bereits, ich sage es einfach nochmal: Sealed. ist. bescheuert.

Klar braucht man Deckbau-F├Ąhigkeiten, aber die Gl├╝ckskomponente ist dennoch immer sehr vorherrschend und f├╝hrt oft auch zu Frust, bevor die Spiele ├╝berhaupt beginnen. An welchem Ende der Varianz man dann sitzt, l├Ąsst sich ├╝ber die Zeit sicherlich balancieren. Erschwerenderweise ist aber die Zufallskomponente durch die Seeded Packs in den letzten Jahren noch verst├Ąrkt worden. Was einerseits Anf├Ąngern beim Deckbau hilft, generiert von Zeit zu Zeit auch mal ein degeneriertes Deck wie meines. Zwar waren bei mir die Synergien nicht so sehr vorhanden. Das hat meine Liste aber durch rohe Gewalt wieder ausgeglichen. Ein Sealed-Pool, wie man ihn auf einem Grand Prix geschoben bekommen m├Âchte. In der Zwischenzeit finde ich mich einfach damit ab, dass Sealed kein Format f├╝r kompetitive Spieler ist und ├╝be weiterhin Draft und Constructed… Hier also mein Deck vom Prerelease:

DTK Pre Deck 4-1 30x30

Nach vier Matches voller ausgedehnter Spiele, seufzenden Gegnern und freundlichem Gekabbel verlor ich im Finale leider gegen ein GR Aggro Deck. Mein Opponent Score schien mich zu hassen, denn ich landete hinter Ormus von magicblogs.de auf dem dritten Platz. Dennoch habe ich ein paar Booster gewonnen, die ich f├╝r meine kleinen Diskussionsrunden wieder aufrei├čen kann! ­čÖé Da wir die uns├Ągliche „FIRSTPICK ME“-Edition Fate Reforged endlich verlassen k├Ânnen, draften wir nun DTK-DTK-FRF. Im Folgenden geht es um einen Draft mit anschlie├čendem Rare-Pick, sodass unsere Entscheidungen nicht durch schn├Âden Mammon beeinflusst werden.

DTK Booster 1 30x30

Wo sind denn die ganzen goldenen Karten hin? ­čÖü Nur die Ruhe, es gibt noch gen├╝gend! Da h├Ątten wir die Drachenlords, die zweifarbigen Rare-Drachen, den goldenen Uncommon Drachen-cycle… Unser Booster hier ist leider Drachenlos – deren Pr├Ąsenz sp├╝ren wir aber sehr wohl. Ein Spidersilk Net, der quasi-Counterspell oder das neue Artwork von Duress deuten darauf hin. Die Rare wei├č uns erst einmal nicht so sehr zu beeindrucken. Sieben Mana f├╝r einen schlecht einsch├Ątzbaren Effekt scheinen auch in Sealed etwas ├╝bertrieben zu sein. Viele alten und neuen Mechaniken sind hier ├╝brigens sch├Ân pr├Ąsentiert: Bolster als Drawspell, Palace Familiar als Exploit-Futter, der Cousin von Temur Sabertooth mit VFormidable, Rebound auf unserer Rare und nat├╝rlich Megamorph auf einem blauen Flieger. Was w├╝rdet ihr hier picken, wenn ihr am Anfang eines DTK-Drafts stehen w├╝rdet?

Spoiler

Die Krieger lassen uns nicht los! Die uncommons rei├čen mich auch nicht vom Hocker, am ehesten aber noch der brutale Blood-chin Rager. Ein schwarzer B├Ąr mit Upside kommt gut, wenn wir ein dementsprechendes Aggro-Deck zusammenbekommen. Auch alleine nicht zu verachten.

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Spoiler

Fliegende Energieb├Ąlle! Ojutai Interceptor hat f├╝r einen Megamorph relativ billige Morphkosten. Ein x/1 Flieger ist aber leider nur solange gut, bis unser Gegner einen Shambling Goblin in den Friedhof legt. Deckt man den X-Win… ├Ąh, ich meine Interceptor auf, lebt er aber deutlich l├Ąnger und kann sogar mit einigen Drachen abtauschen.

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Spoiler

Okok, ich gebs ja zu, Inspiring Call kann richtig verr├╝ckte Z├╝ge erm├Âglichen. Wenn man denn gen├╝gend +1+1-Marken rumliegen hat. An diesem Punkt in der Season hab ich aber noch keine Ahnung, ob Bolster und diese Karte einen Firstpick wert sind.

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Spoiler

Finde deine Mitte! Oder auch nicht… Center Soul erinnert leicht (leicht!) an Feat of Resistance. Es kann ein netter Gegenzauber f├╝r ein Removal und ein darauffolgender unblockbarer Angriff sein, aber eher kein firstpick-Material.

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Spoiler

Ich suche immer noch meine Mitte und entscheide mich f├╝r Blood-chin Rager. Dieser kann meiner Meinung nach im Vakuum noch am Meisten. Alles in allem war der Booster recht unspektakul├Ąr. Wenn sich die Draft-Strategien mal herauskristallisiert haben, finden wir vielleicht einen anderen Firstpick, der versucht, das Draft-Meta zu brechen, siehe Spidersilk Net.

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Das war’s also schon wieder! Was w├Ąre eure Pick-Reihenfolge? Wie war euer Prerelease? Wie findet ihr die Edition? Ich les‘ alle eure Kommentare! ­čśë

PS: Zieht euch die Set-Reviews von Ormus und mir rein! Wir habens zwar nicht ganz geschafft bis zum Prerelease, der Rest wird aber nachgeliefert. Wei├č! Blau! Schwarz! Viel Spa├č!

Mystery Modern – Turnierbericht


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Long time, no see!

Was, wann, wo?

Sealed GPT in M├╝nchen. Pauper in Ravensburg. Modern GPT in N├╝rnberg. Standard GP in Miami. Ja ok, zwei von diesen sind nicht wie die anderen… Nichtsdestotrotz war diesen Samstag ziemlich viel geboten. Wenn man das ganze Wochenende betrachtet, sogar noch etwas mehr: in Bertil’s Spielwiese findet am Sonntag auch ein Sealed GPT f├╝r den Grand Prix Utrecht statt, bei dem ich aus Spa├č an der Freude ebenfalls teilnehmen werde.
„Problem“ bei der Sache? Ich will eigentlich nur auf den Modern Grand Prix nach Kopenhagen und nicht nach Utrecht. Um f├╝r Modern ein bisschen ├ťbung im wahren Leben zu bekommen, nahm ich bei dem GPT im N├╝rnberger Funtainment teil. (hi, grozoth, wo bist du?!) Die Entscheidung daf├╝r war relativ kurzfristig, nachdem ich aber f├╝r Kopenhagen sowieso schon ein bisschen am Testen bin, dachte ich mir „wieso nicht?“. Als ich alle Karten zusammengekratzt hatte, sieht meine Liste so aus:

Wieso, weshalb, warum?

Dass ich auf Midrange Decks stehe, wissen meine flei├čigen Leser vermutlich inzwischen. Da kommt es mir nat├╝rlich ├Ąu├čerst gelegen, dass Junk Rock (oder auch „Goyf ’n‘ Souls“, „Siegerino.dec“, „Thoughtseizeyou“) im Moment zu den Top Tier Decks in Modern geh├Ârt. Die Kombination aus allen m├Âglichen „goodstuff“-Karten, die zudem auch noch sehr flexibel sind und ein schnelles Umschalten von verschiedenen Strategien erm├Âglichen, ist einfach zu sch├Ân, um wahr zu sein. Don’t ban it, pls!

Interessanterweise gibt es aber auch in solchen Decks einigen Spielraum. Nat├╝rlich ist das Metagame auf der Pro Tour jedes Mal etwas pervertiert, aber die 2,5 Arten, Junk zu bauen, sind alle immer noch spielbar. Da ich diesmal kein Wilt-Leaf Junk wie Jacob Wilson spielen wollte, war eine der Fragen f├╝r mich: Noble Hierarch oder nicht? Dieser gl├Ąnzt vor allem im Mirror, da er Beschleunigung und die Oberhand im (selbst initiierten) Kampf bietet. Diese Vorteile lassen sich aber auf eine Vielzahl von Match-Ups ├╝bertragen, sodass ich im Moment gerne drei Slots an den Mana Dork vergebe. Die beiden One-ofs Kitchen Finks und Tasigur, the Golden Fang waren eine kurzfristige ├änderung. Rausgeflogen sind daf├╝r der dritte Scavenging Ooze und das vierte Lingering Souls. Auch wenn One-ofs statistisch gesehen kaum einen Unterschied machen sollten, war ich ├╝ber diese beiden Karten sehr gl├╝cklich. Die Finks sind sowohl gegen Aggro Decks, als auch gegen Control eine solide Karte. Tasigur stellt quasi Tarmogoyf numero cinque dar, der allerdings ein paar kleinere Upsides hat: er ist Abrupt Decay-proof, kann auch mal nur 1 Mana kosten und gibt uns mit seiner F├Ąhigkeit auch noch eine Mana Sink im Lategame. Genug blabla! Hier die Matches:

Runde 1: 2-1 vs UG Infect
Man f├Ąhrt knapp 200km auf ein Turnier und wird in Runde Eins gepairt gegen… seinen Fahrer!? It’s ok, DCI Event Reporter…
Es ist 12 Uhr, ich bin noch nicht ganz wach und werde schon vor eine Mulligan-Entscheidung gestellt. Ich wei├č, dass mein Gegner auf Infect ist und habe Thoughtseize, Siege Rhino, 5 L├Ąnder. Ich bin on the draw, g├Ânne es mir also, Mulligan auf eine 6-Karten Hand mit einem Land zu nehmen. Nicht viel besser. Meine 5 Karten Hand hat endlich ein Abrupt Decay und entwickelt sich durch etwas Gl├╝ck auch noch zu einem Sieg. Das Removal fehlt daf├╝r leider in Spiel Zwei komplett. Ich tappe f├╝r ein paar Blocker aus und sterbe an Become Immense auf Blighted Agent. An Game 3 kann ich mich ehrlich gesagt nicht mehr erinnern, ich gewinne es jedenfalls und habe damit schonmal das 1-0 in der Tasche.

Runde 2: 2-1 vs RUG Twin
Mein Gegner kommt aus Chicago und wird von mir leider nicht sehr freundlich empfangen. Dreimal Discard hintereinander zerst├Âren seine Hand. Zu allem ├ťberfluss bleibt er auf zwei L├Ąndern stehen. Im zweiten Spiel haben wir beide einen Thrun, the last Troll (thx, Legendenregel!), was meine Offensive j├Ąh stoppt. Als er dazu noch einen Batterskull legt, ist es schnell vorbei. Im dritten Spiel habe ich vermutlich einen pers├Ânlichen Rekord f├╝r die l├Ąngste Fehlerfolge errungen. Meine Lingering Souls und Manlands pr├╝geln ihn auf 3 Leben runter. Als er alle Antworten, von denen ich durch ein Thoughtseize wusste, aufgebraucht hat, f├╝rchte ich immer noch den Cryptic Command. Memo an mich selbst: von Beginn des Kampfes zu Angreifer deklarieren ├╝berzugehen, ohne ein t├Âdliches Treetop Village zu aktivieren, sollte nach einer Wiederholung auffallen. Unverdient gewinne ich das Match in den extra Turns.

Runde 3: 1-2 vs UR Twin
In diesem Match kann man sich dar├╝ber streiten, ob ich einen Fehler gemacht habe. Thoughtseize zeigt mir, dass er zwar Splinter Twin auf der Hand hat. Den dazugeh├Ârigen Deceiver Exarch werfe ich ihm aber ab. Als ich gierig werde und ein oder zwei Runden sp├Ąter mit meinem Stirring Wildwood angreife (was mich effektiv austappt), hat er die Combo. Ich kann mich leider nicht mehr erinnern, ob ein Serum Visions dazwischen lag. Wenn ja, war ich eindeutig zu gierig. Im zweiten Spiel habe ich allen Discard, den ich brauche. Als ich ihm Pestermite abwerfe und er noch Sower of Temptation und Flame Slash auf der Hand hat, spiele ich meinen bis dahin wohl geh├╝teten Path to Exile auf seinen Grim Lavamancer und greife mit Treetop Village seine drei letzten Lebenspunkte an. Das dritte Spiel war ziemlich offen, bis er einen Jace, Architect of Thought resolven kann und ich ohne Kreaturen dastehe. Zwei Abrupt Decay und ein Dismember helfen leider nicht gegen Jace.

Runde 4: 2-0 vs Breachshift (so hei├čt das Deck angeblich)
On the draw. Ich habe keine Ahnung was mein Gegner spielt. Meine Hand ist Overgrown Tomb, Thoughtseize, Thoughtseize, Tarmogoyf, Tasigur und zwei andere nicht-Land Karten. Ihr seht, worauf das hinausl├Ąuft… Ich halte meine gierige Hand, und ziehe… noch ein Thoughtseize! Gl├╝cklicherweise spielt er Combo. Ich werfe ihm nacheinander Farseek, Scapeshift und Summoning Trap ab. Den Emrakul, the Aeons Torn kannst du behalten, bro! Mein zweiter Draw ist Gott sei Dank ein Land und ich kann Tasigur f├╝r 2 L├Ąnder und 4mal Delve wirken. Zwei Goyfs sp├Ąter ist das Spiel vorbei. In Spiel Zwei nimmt er einen Mulligan und wird auch noch von einem Thoughtseize bestraft. Goyf erledigt den Rest.

Runde 5: 2-1 vs UG Infect (ohne Wild Defiance, weil „es keine mehr gab“)
Ohne Wild Defiance, daf├╝r liegt im ersten Spiel ein Ichorclaw Myr vor mir. Inquisition of Kozilek zeigt mir Mutagenic Growth, Mutagenic Growth, Become Immense, Vines of Vastwood. Ich nehme das Vines, gehe brain-afk und blocke die Runde darauf nicht. Doppel-Growth into Delve f├╝r 6 bedeutet 11 Infect-Marken f├╝r mich! GG, easy. Das zweite Spiel ist interaktiver. Ich sp├╝re, dass er mehrere Runden lang etwas plant oder sogar vor hat. Ich halte mich mit Lingering Souls ├╝ber Wasser und halte bei drei Handkarten immer 1-2 Mana offen. Was er nicht wei├č: meine Hand ist Souls, Souls, Liliana of the Veil. Aus Angst vor Removal greift er zwar mit seinen Inkmoth Nexus (Plural: Nexi?) an, gibt ihnen aber nicht Schutz vor wei├č mit Apostle’s Blessing. Zwei Siege Rhino beenden das Kasperletheater. Im dritten Spiel nimmt er einen Mulligan und h├Ąlt einen one-lander mit Noble Hierarch. Ich stelle um auf Mana Denial.dec, zerst├Âre zwei Hierarchen, lass ihn mit Liliana of the Veil seine Dryad Arbor opfern und kloppe ihn zu Tode.

Runde 6: 2-0 vs Meervolk
„Willst du nach Utrect?“ „Nein, du?“ „Nope…“ Wir stehen beide 4-1 inkl. relativ gutem Opponent Score und wollen beide nicht in der Top8 um die Byes k├Ąmpfen. Draw und Concede bringen niemandem etwas. Was liegt also n├Ąher, als das Match wirklich auszupielen? Im ersten Spiel habe ich mit Noble Hierarch into Thoughtseize und Tarmogoyf in Zug Zwei einen ziemlich guten Start. Der Discard wirft Tidebinder Mage ab, ein Abrupt Decay k├╝mmert sich um seinen Lord of Atlantis. Ein zweiter Goyf und ein Siege Rhino lassen ihm irgendwann keine Wahl mehr, au├čer zu blocken. Wenn das Aggro Deck mal blockt, verliert es. Im zweiten Spiel h├Ąlt er einen one-lander on the play und bleibt drei Runden lang auf seiner Insel und seinem Cursecatcher stehen. Zu seiner Verteidigung: mit einem zweiten Land w├Ąre die Hand mehr als solide gewesen. Als er die Manaquellen nachzieht, ist der Schaden jedoch schon angerichtet und ich bin mit 5-1 in meiner ersten Top 8… die ich nicht spielen werde. Der Meervolk-Spieler war jedenfalls mein entspanntester Gegner an diesem Tag, auch wenn er 0-2 verloren hat, das ist nicht immer so!

Ihr merkt schon, ich hatte etwas Gl├╝ck an diesem Tag. Muss aber auch mal sein =) Mein Fahrer gelangt mit 4-1-1 zwar auch in die Top8, will aber ebenfalls nicht in Utrecht Modern Masters 2 Sealed zocken. Also beenden wir das Turnier an dieser Stelle und freuen uns ├╝ber die Modern-├ťbung mit Preisen. Es reicht f├╝r einen chinesischen Noble Hierarch ­čÖé

What would Nico do?

MVP war f├╝r mich heute… das ganze Deck. Bl├Âde Aussage, ich wei├č. Die M├Âglichkeit, allein mit Thoughtseize/Inquisition of Kozilek, Abrupt Decay und Tarmogoyf auf eine Vielzahl von Decks vorbereitet zu sein, ist aber einfach absurd. Was heute nicht wirklich gut performt hat, war Scavenging Ooze. Immer, wenn ich einen in der Hand hatte, hatte ich bessere Sachen mit meinem Mana zu tun. Als ich mir im Vorfeld Decklisten angesehen habe, habe ich mich gefragt, wo denn mein Lieblings-Ooze steckt. Es scheint, als h├Ątte er durch den Tod von Melira Pod etwas von seiner Daseinsberechtigung verloren. Zudem ist er gegen viele Decks schlicht und ergreifend zu lahm. Zugegebenerma├čen rennen in N├╝rnberg 1-2 4colour Gifts-Listen rum. Ich werde mich dennoch mal nach einer Alternative umsehen. Ansonsten war ich mit meiner Liste recht zufrieden. Das Sideboard kann noch etwas Tuning vertragen, vor allem, sobald ich wei├č, auf welche Decks ich mich wirklich einstellen muss. Affinity-Decks waren diesen Samstag zum Beispiel nur wenige am Start.

Feta, Kreta, Meta

Die ├ťberschrift l├Ąsst schon darauf schlie├čen: ihr habt den Blog-Eintrag gleich ├╝berstanden. Vorher wollte ich aber noch ein paar nette Decks aufzeigen, die ich an den Nachbartischen, oder auch mir Gegen├╝ber gesehen habe. Ein einziges Turnier ist offensichtlich nicht sehr aussagekr├Ąftig, aber das Meta war recht divers. Hier ein paar auff├Ąllige Listen:

  • 4colour Gifts (aka Hippster-Rock)
  • Grixis Faeries (das w├╝rde PVDDR freuen)
  • Breachshift (Wer unterschreibt mir eine Petition f├╝r einen anderen Namen?)
  • Blue Moon
  • Sultai Control (Damnation Reprint, anyone?)
  • Esper Control (draw two, draw two, draw two)
  • UWR Control mit Splash f├╝r Lingering Souls und Mystical Teachings

Ich hoffe, euch hat mein kleiner Turnierbericht gefallen! Es war in letzter Zeit sehr Ruhig hier, da mich das „Real Life“ zur Zeit etwas im Griff hat ­čśë Zu allem ├ťberfluss haben mich die Fate Reforged Booster etwas frustriert, da man hier so oft die Rare picken muss. Eine richtige ├ťberlegung kommt dabei selten zu Stande. Nachdem ich jetzt einen Eintrag ├╝ber Modern verfasst habe, sollte ich aber vermutlich wieder etwas Abwechslung reinbringen. Es stehen da auch noch gewisse Commander-Artikel aus… ­čÖé

Thoughtseize MtG Art by Lucas Graciano

Limited Lullaby: FRF Booster #1

Willkommen in der Vergangenheit, verehrte Drafter!

Schmiede des Schicksals ist schon lange in den L├Ąden aufgeschlagen und es zeichnet sich bereits in vielerlei Hinsicht ein bleibender Eindruck ab. Wir reisen aber nicht nur in die Vergangenheit, was das alte/neue Modern-Format angeht, sondern auch storytechnisch. In Bezug auf das Draft-Format bedeutet das: der erste Khane von Tarkir-Booster wird durch einen Schmiede des Schicksals-Pack ersetzt. Diese ├änderung konnte ich bisher noch nicht genie├čen, jedoch habe ich an zwei Prerelease-Turnieren die neue Edition im Sealed und danach in einem spa├čigen (?) Triple-FRF-Draft kennen gelernt. Kurze Zusammenfassung: ich habe bei beiden Prereleases den Jeskai-Klan gew├Ąhlt. Davor war ich ja eigentlich auf Abzan fixiert, der Primer von PVDDR hat mich dann aber von dem USA-farbigen Klan ├╝berzeugt. Mit meinen Ergebnissen, 4-1 mit Dark Jeskai und 3-2 mit reinem Jeskai war ich ganz zufrieden. Das Jeskai Deck kann ├╝bertriebene Starts haben, kr├Ąnkelt logischerweise am Lategame. Eine Ojutai, Soul of Winter kann da aber ein bisschen entgegen wirken ­čśë
Triple Fate Draft ist etwas seltsam, ich w├╝rde es nicht empfehlen. Man spielt zwar nur zweifarbig, aber Fixing ist kaum vorhanden und die Decks f├╝hlen sich ziemlich halbgar an, da die Synergien zu den Karten aus Khans fehlen. Mit dem First Pick Dromoka, the Eternal habe ich mir ein recht solides GW Manifest-Deck gebaut, bin aber leider nur 1-2 gegangen. Don’t ask me.

Nun aber zur Booster-Diskussion! Dank der Prerelease-Action habe ich inzwischen acht Fate Reforged-Booster zur Verf├╝gung. Da mir noch keine bessere M├Âglichkeit eingefallen ist, in schriftlicher Form Draft-Entscheidungen zu diskutieren, werde ich erstmal wie bisher weitermachen. Soll hei├čen: Wir schauen uns den ersten Booster eines FRF-KTK-KTK Drafts an und ├╝berlegen uns (bei anschlie├čendem Rare-Redraft), was wir picken wollen. Die neue Edition scheint jedoch vor Rare-Bomben nur zu strotzen, zumindest lassen meine Preisbooster darauf schlie├čen. Daher werde ich, wenn die Entscheidung viel zu einfach ist, mir zus├Ątzlich ├╝berlegen, was die Pick-Reihenfolge ist, wenn die doofe Rare nicht im Booster w├Ąre. Das mag f├╝r Real-Life Draft-Entscheidungen auf den ersten Blick nichts bringen. Wenn man sich dann aber wirklich mal ├╝ber Uncommons und Commons Gedanken machen muss, habt ihr vielleicht schon die eine oder andere Einsch├Ątzung getroffen und wisst, wie der Viashino l├Ąuft.

Genug Gelaber! Hei├čt unseren allerersten Schmiede des Schicksals-Booster auf 75Slots willkommen:

FRF Booster 1 30

Braucht jemand ein GR Fetchland? Im Gegensatz zu Dragon’s Maze bietet uns Fate Reforged so einige seltene und begehrenswerte Land-Karten. Danke, Wizards of the Coast! Denkt daran, wir draften um des Draftens Willen; Mythics, Rares und Foils geben wir nach dem Draft also wieder ab und die Spieler entscheiden sich je nach Reihenfolge selbst f├╝r ihre Preise. Ich fange gleich mit meinen ├ťberlegungen an, also zieht euch erst noch den Booster rein und bildet eure eigene Meinung!

Die Rare, Wildcall ist sehr solide, verlangt jedoch doppel-Gr├╝n in ihren Manakosten. Wenn wir in Gr├╝n sind, sind wir aber vermutlich sowieso recht tief drin. Dann ist Wildcall eine flexible Karte, die nicht nur eine faire Rate bietet, was Manakosten und St├Ąrke/Widerstandskraft angeht, sondern auch noch skaliert und daher im sp├Ąteren Spielverlauf immer noch n├╝tzlich ist. Es handelt sich jedoch nicht um eine der Manifest Karten, die mit den verstreuten „bringe eine Kreatur, die du besitzt, auf die Hand ihres Besitzers zur├╝ck“-Karten aus Fate synergieren. So n├╝tzlich kann die darunter liegende Karte fast nicht sein, dass ich die X +1/+1-Marken aufgeben m├Âchte.
Ich habe eingangs erw├Ąhnt, dass ich bei den Fate-Boostern, die ich f├╝r den Blog fotografiert habe, fast immer die Rare picken m├Âchte… bei diesem Pack l├Ąsst es sich aber noch am ehesten diskutieren. Es gibt noch drei andere Karten, die meine Aufmerksamkeit geweckt haben – nicht zuletzt, weil ich schon mit ihnen gespielt habe.

Spoiler

Dash, Dash, Dash! Mardu Scout, der surfende Goblin ist nicht nur eine coole Karte, sondern auch eine ├Ąu├čerst solide. Im Jeskai Aggro f├╝hlt er sich pudelwohl und l├Ąsst sich mit Hilfe von Dash sogar noch leichter wirken! Klar baut ihr damit kein Board auf, aber wenn ihr schon 2-3 Kreaturen liegen habt und die Hexereien des Gegners ein bisschen blanken wollt, kommt der Gobbo zur Hilfe gesurft!

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Spoiler

Such fly, much bounce! Aven Surveyor ist laut eigener Aussage die aktuelle Lieblingskarte von Marshal Suitcliffe. Ein Flieger, der so flexibel ist, dass er sich entweder Steroide rein- oder eine gegnerische Kreatur zur├╝ckpfeift. What’s not to love?

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Spoiler

Eklige Kombinationen aus Schl├╝sselwort-F├Ąhigkeiten, Teil 1. Bloodfire Enforcers ben├Âtigen zwar etwas Aufwand, um nicht mehr mit verdeckten Karten abzutauschen, aber ich denke es lohnt sich! In Rot bzw. den Farben des Jeskai-Klans spielen wir bestimmt eher 7 oder 8 statt der sonst „├╝blichen“ 6 nicht-Kreaturenspr├╝che, die Vollstrecker sollten also zu dem Zeitpunkt, zu dem wir sie wirken, eine gute Chance auf „kicking the opponent’s ass“ haben.

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Spoiler

Zweieinhalb der von mir in Erw├Ągung gezogenen Karten sind etwas tiefer in ihren Farben, als es den meisten Leuten f├╝r einen Firstpick lieb sein d├╝rfte. Ich muss sagen, ich kann mich nicht wirklich zwischen Wildcall und Aven Surveyor entscheiden. Der Flieger hat Evasion, daf├╝r kann Wildcall durchs Aufdecken potenziell noch dicker werden und synergiert mit dem Marken-Getue von Abzan. Der sichere langweilige Pick ist vermutlich die Rare, wenn ihr einen auf #tryhard machen wollt, nehmt ihr den Vogel ­čÖé

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Das war also unser erstes Schicksals-P├Ąckchen. Wie ist eure Pick-Reihenfolge? Wie war euer Prerelease? Schon erste Erfahrungen mit dem neuen Draft-Format gemacht? Ich les‘ alle eure Kommentare und freue mich aufs n├Ąchste Mal!

PS: Ormus von magicblogs.de und ich haben nun das Video Set Review nun vollendet! Hier k├Ânnt ihr euch unser Geplapper ├╝ber die restlichen gr├╝nen, mehrfarbigen und farblosen Karten ansehen!

Timeshifted Modern – Mini-Turnierbericht


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Wie viele von euch vermutlich mitbekommen haben, hat Wizards of the Coast mit seinen Bannings die Uhren zur├╝ckgedreht, was das immer beliebtere Format Modern anbelangt. Nicht-blaue, nicht-Pod Decks sind auf einmal wieder gut! Als ehemaliger Birthing Pod-Spieler (bitte kein falsches Mitleid ;)) befinde ich mich in einer verzwickten Lage. Einerseits besitze ich einige Modern-Staples (auch ├╝ber Melira Pod hinaus), andererseits handelt es sich teilweise um 1-ofs (ach ne!). Um mein 71-Karten Junk Deck wieder wettbewerbsf├Ąhig zu machen, k├Ânnte ich z.b. auf The Rock umbauen. JA, ich habe daran gedacht Pod durch Chord of Calling/Yisan, the Wanderer Bard zu ersetzen. Und JA, es w├Ąre grottig ­čśÇ Allerdings habe ich vor einigen Wochen bei GP Denver (I think) eine interessante Abzan Aggro Liste gesehen, nach deren Vorbild ich mir ein Deck f├╝r den PPTQ Modern, der heute Nachmittag in Bertil’s Spielswiese stattfand, zusammengeworfen habe:

Der Plan des Decks ist es, effiziente Kreaturen zu legen und w├Ąhrenddessen den Gegner mit Removal und Discard in Schach zu halten. Eine Knight of the Reliquary-Toolbox rundet das Deck ab. Siege Rhino war genauso All Star, wie ich es mir erhofft habe. Neben dem Enters-the-battlefield Trigger ist auch die Tatsache relevant, dass Rhino gegnerische Path to Exile o.├Ą. zus├Ątzlich strapaziert. Wenig Mana f├╝r viel Value. Lingering Souls schl├Ągt in die gleiche Kerbe. Gepaart mit Vault of the Archangel k├Ânnen die Souls auch mal ziemlich schr├Ąg abtauschen. Was dem ge├╝bten Modern Spieler vielleicht auff├Ąllt, ist die maindeck Sigarda, Host of Herons und das Worship im Sideboard. Durch die Vernichtung von Treasure Cruise- und Pod-Decks rechne ich mit einer Welle von BGx Decks. Sigarda ist dagegen einfach nur eklig. Das Worship ist Sideboard Tech, die ich auch schon in Birthing Pod gespielt habe. Decks wie Bogles, Meervolk oder auch Twin tuen sich schwer, mich zu t├Âten, wenn Worship online ist. Nun aber genug blabla… hier meine Matches:

1-2 vs. Meervolk
Das erste Spiel war relativ ausgeglichen, wird aber beendet von einem Spreading Seas from the top. This is why you play 4-ofs. In Spiel 2 habe ich tats├Ąchlich das Worship, er l├Ąsst sich ein paar mal Hauen, um mein Deck kennen zu lernen, bevor er aufgibt. Tats├Ąchlich h├Ątte er mit Phantasmal Image ein Out, da ich einen Qasali Pridemage liegen habe… In weiser Voraussicht versuche ich, den Pridemage im Kampf loszuwerden. Da das nicht klappt, schie├če ich seine Turn5-Aether Vial ab. Das dritte Spiel findet in den restlichen 4 Minuten und den zus├Ątzlichen Z├╝gen statt. Doppel-Aether Vial und ein langsamer Draw meinerseits werden f├╝r mich zum Verh├Ąngnis.

2-1 vs. Jund
Ein ziemlich langweiliges Match. Im ersten Spiel bin ich flooded, im zweiten und dritten Spiel zieht er dagegen nur wenig Action. Er hat ein paar w├╝rzige One-ofs, darunter Thundermaw Hellkite, Grim Lavamancer, Olivia, Golgari Charm und Goblin Rabblemaster. Jund Aggro?

2-1 vs. 4-Colour Gifts
Richtig cooles Deck, das mein Gegner da am Start hatte. Discard-package + Gifts Ungiven package = fun. Problem ist nur, dass das Deck etwas rumgammelt, bis es endlich mal auf vier Mana sitzt. Gifts findet dann eine Kombination aus Fatties/Game Endern (Siege Rhino, Thragtusk, Iona, Shield of Emeria, Elesh Norn, Baneslayer Angel), Unburial Rites und wahlweise Removal oder Lingering Souls. Ich war in zwei von drei Spielen leider etwas zu schnell f├╝r ihn.

2-0 vs. Junk Rock
Ein one-for-one jagt das n├Ąchste. Das ganze Match ist eine z├Ąhe Materialschlacht, bei der wir beide zu gleichen Teilen mit Discard, Kreaturen und Removal um uns schmei├čen. In Game 1 bleibt er jedoch lange auf drei L├Ąnder stehen, in Game 2 habe ich Sigarda und Thrun, the last Troll. Ich glaube, ich habe seine Liliana of the Veil weinen h├Âren ­čÖé

0-2 vs. UW Control
Ich dachte, ich w├Ąre auf Control vorbereitet. Dagegen habe ich nun in Standard und Modern schon so oft gezockt und inzwischen freunde ich mich selber so langsam mit der Farbe Blau an! Drei Spreading Seas haben mir im ersten Spiel allerdings den Hahn zugedreht. Das Value Package aus Wall of Omens, Kitchen Finks und Restoration Angel war mehr als ausreichend, mich zu schlagen, w├Ąhrend ich mich noch frage, was da eigentlich vor sich geht. Da ich im Vorfeld nicht drawen konnte (zwei meiner Gegner haben gedroppt), habe ich damit das Win and In verloren.

Alles in allem halte ich Junk Beatdown f├╝r ein solides Deck. An den Zahlen kann man vermutlich noch viel drehen und manche Leute halten vielleicht nichts von Knight of the Reliquary. Ich glaube jedenfalls, dass diese Kombination aus „Haudrauf“ und „Wirfab“ viele 50/50 Matchups hat. Dann hei├čt es nur noch, den kleinen aber feinen Vorteil rauszugrinden ­čśë

By the way, das Set Review f├╝r Fate Reforged, das ich in Kooperation mit Ormus von Magicblogs.de durchziehe, n├Ąhert sich dem Ende! Vor ein paar Tagen haben wir die Farbe Rot absolviert und werden uns bald die restlichen Karten anschauen. Etwas sp├Ąt, aber das soll den Unterhaltungswert nicht mindern! ­čśë

Tarmogoyf Art by Ryan Barger, copyright by WotC

Last-minute Briefing FRF

Hi Leute, wisst ihr was ich bei gestrigem Beitrag vergessen habe? Euch auf den Prerelease-Events f├╝r Fate Reforged am Wochenende viel Erfolg zu w├╝nschen! Das wars auch schon wieder f├╝r diesen Post! Bis bald!

Just kidding.

W├Ąhrend ich hier gem├╝tlich Kenji beim 24h-Stream zuschaue, bereite ich mich auch ein bisschen aufs Wochenende vor. Thoralf Severin, alias „Toffel“, hat heute seinen Primer dr├╝ben bei PlanetMTG ver├Âffentlicht, der von der Story ├╝ber etwas Casual bis hin zu Sealed und Draft alle Themen abdeckt, die man sich nur w├╝nschen kann!

Die Hipsters of the Coast haben au├čerdem einen netten ├ťberblick ├╝ber alle Instants von FRR verfasst. Schlaut euch hier auf.

Falls ihr mehr auf visuellen Content steht, der gute Ormus vom Muttiblog und ich haben angefangen, ein Set Review zur neuen Edition zu machen. Bisher k├Ânnt ihr euch ansehen, was wir zu den wei├čen, blauen und schwarzen Karten so zu sagen haben.

Vergesst in dem ganzen Trubel nicht, dass unser Prerelease-pack aus 1 KTK, 4 FRF und einem Seeded Pack mit bisher unbekanntem Inhalt besteht. Das bedeutet:

  • F├╝r maximalen Erfolg m├╝sst ihr euch mit den KTK-Karten weiterhin auskennen. Die „unter 5-Mana kann mein Gegner mit seinem Morph im besten Fall nur traden“-Regel gilt allerdings nicht f├╝r Manifest! Ist beispielsweise ein Master of the Pearls manifestiert worden, kann dieser auch f├╝r 1W aufgedeckt werden.
  • Der Seeded Pack besteht vermutlich mindestens zur H├Ąlfte aus FRF Karten. Ihr habt also 4,5 Booster frische, neue Karten vor euch. Ich gehe mal davon aus, dass ihr den euch den offiziellen Spoiler schon reingezogen habt. Besonderes Augenmerk bitte auf die Commons und Removal. Dank der vielen, neuen Karten wird das Format nicht ganz so bunt, zweifarbige Decks mit einem Splash einer dritten Farbe, bzw. Klan-farbige Decks mit einer Hauptfarbe werden aber immer noch gang und g├Ąbe sein.
  • Ihr d├╝rft erneut einen Klan w├Ąhlen. Meine Pick-Reihenfolge lautet wie folgt: (Wunsch-Klan zuerst) Abzan, Sultai, Jeskai, Temur, Mardu.

Wenn man das ganze tryhard- und spike-getue mal vergisst, w├╝nsche ich euch vor allem viel Spa├č auf dem Prerelease und m├Âgt ihr alle einen alternative-art Ugin aus dem Fate pack ziehen!

Cogwork Librarian Art by Dan Scott, Copyright by WotC

Wreaking Havoc in Hanau… sort of


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Die Anfahrt am Morgen eines Turnieres hat schon was. Neben verschlafenen Gesichtern, verwirrten Navigationsger├Ąten und ├╝bers├╝├čen Energydrinks vor allem eines: etwas Nervenkitzel. Baut man sich einen Zeitpuffer ein, der gro├č genug ist, sollte alles nat├╝rlich kein Problem sein. Im Nachhinein habe ich das Gef├╝hl, dass wir im August beim PTQ/WMCQ-Wochenende und Ende Dezember beim PTQ/PPTQ-WE auf der Hinfahrt auch eine Prise Gl├╝ck hatten.

Eins nach dem anderen…

Als ich mich endlich dazu entschieden hatte, das letzte Dezember-Wochenende in Hanau zu verbringen, waren wir inzwischen vier Grinder. Zum Training sind wir im echten Leben nicht gekommen, jedoch habe ich einige Matches auf Cockatrice absolviert. Das hilft vor allem beim Modern-Format, dessen Turniere ja etwas rarer ges├Ąt sind. Ein bisschen Sideboard-Guide und Decklisten schreiben sp├Ąter sitzen wir auch schon im Auto. Wieder fahren wir erst am Morgen des ersten Turniers, einem Samstag, los. Beim letzten Mal im August (es lockten ein PTQ und ein WMCQ) standen wir auf der A3 nat├╝rlich im Stau. Nachdem sich dieser aufgel├Âst hatte, waren es aber nur noch 20 Minuten zur Location, die erste Runde war also safe. Das Doppel-PTQ-WE am 28./29.12. sollte uns daf├╝r mit reichlich Schneegest├Âber verw├Âhnen. Es fing auch tats├Ąchlich an, un├╝bersichtlich zu werden, als wir von der Autobahn runterfuhren. Nachdem es anderen Teilnehmern wohl nicht so gut erging, versp├Ątete sich das Turnier um eine Stunde. Genug Zeit, um noch ein paar Spiele zu machen!

Der Pro Tour Qualifier am Samstag, den 28.12. war im Standard-Format. Da ich auf Aggro- und Control-Decks weniger Lust habe, musste eine Midrange-Liste her. Was tut man aber, wenn das ganze Feld aus Midrange besteht? Go Under, Go Over, Go Deep? Choose your weapon. Interessanterweise ist KTK-Standard ein sehr Tempo-orientiertes Format. Midrange-Decks spielen anfangs jedoch eine ganze Weile lang nur einen Spell pro Zug. Wie kann man das also ausnutzen? Aggro-Decks, wie z.B. Mono Red Sligh, ├╝berfluten das Board mit mehreren Kreaturen pro Zug. Ich will aber keine 1/1- oder 2/2-W├╝rstchen spielen, und schon gar keine Goblins! Was tun?

Das Temur-Deck an sich spiele ich ja schon seit einiger Zeit und hab auf meinem Blog auch schon ein bisschen was dar├╝ber geschrieben. Der Deck-Plan ist grunds├Ątzlich, dicke Kreaturen zu legen und den Gegnern nebenbei mit Spells unter Druck zu setzen. Je nach Matchup kann man ein paar Fatties legen und den Gegner ├╝berrennen, oder auch nur einen Savage Knuckleblade spielen und diesen mit Counter-magic besch├╝tzen.

Decks wie Abzan Midrange oder Sidisi Whip legen oft ein getapptes Land in Zug 1, einen Manabeschleuniger in Zug 2 und fangen dann erst so richtig an, ihr Board aufzubauen. Wisst ihr, wie gut es sich anf├╝hlt, einen Goblin Rabblemaster in Zug 2 zu legen? Oder einen Savage Knuckleblade? Letzteren k├Ânnen wir sogar mit Stubborn Denial oder seiner eigenen F├Ąhigkeit besch├╝tzen, wenn er einen Zug ├╝berlebt hat. Temur bietet einige hei├če Karten und viele M├Âglichkeiten, den Gegner auszuspielen. Voraussetzung ist nat├╝rlich, dass man die Decks, die gerade so kursieren, einigerma├čen gut kennt. Heir of the Wilds l├Ąsst uns z.B. sorglos in Sylvan Caryatid oder Courser of Kruphix rein-angreifen. Mit vier verf├╝gbaren Mana kann man auch mal einen Yeti legen und mit Crater’s Claws einen Seeker of the Way killen. Kurzum: Ferocious is awesome! Nun aber zu den einzelnen Runden. Ich habe mir w├Ąhrenddessen keine Notizen gemacht, verzeiht mir also, wenn mein Bericht teilweise etwas ungenau ist!

Frontier Bivouac by Titus Lunter, Copyright by WotC

Runde 1: 0-2 gegen Abzan Aggro
Es sitzt mir ein sehr versierter Spieler gegen├╝ber, der mich im Modern-PTQ im August schon einmal besiegt hat. Spiel 1 hat seinen Wendepunkt in einem Zug, in dem ich mit allem angreife und noch ein t├Âdliches Crater’s Claws auf der Hand halte. Da ich schon eins davon gespielt habe, riskiere ich es. Als er fragt, ob er meinen Friedhof sehen kann, wei├č ich, dass das Spiel vorbei ist. Er rechnet ein bisschen, macht den richtigen Block, um nicht zu sterben und t├Âtet mich kurz darauf mit seiner eigenen Mannschaft. Das zweite Spiel dreht sich vor allem um eine Anafenza, the Foremost, die ich partout nicht abstellen kann. Ihre Pump-F├Ąhigkeit macht die Kampfphasen noch ekliger und mein schlechter Start ist perfekt. Das geht ja schon mal gut los!

Runde 2: 2-0 gegen Abzan Aggro
Abzan Aggro again! Spiel 1 sieht lange Zeit nicht gut f├╝r mich aus. Als er jedoch gierig wird und ich sein Siege Rhino Doppel-blocken kann, wendet sich das Blatt. Ich baue ein Board mit u.a. zwei Courser of Kruphix auf und lasse seine einsame Anafenza traurig aussehen. Die zwei Stubborn Denial, ├╝ber die er durch meine Courser wei├č, sorgen daf├╝r, dass er mit einer vollen Hand verliert. Das zweite Spiel gewinnt er, ich kann mich jedoch nicht mehr daran erinnern. Im dritten Spiel habe ich den perfekten Draw. Elvish Mystic hilft, Goblin Rabblemaster in Zug 2 zu legen. Ein Magma Spray k├╝mmert sich um seinen Rakshasa Deathdealer. „Das ist genau die Sequenz, die ich nicht schlagen kann.“, bemerkt er. Sorry, Bro.

Runde 3: 2-0 gegen Mono Black Control
Ihr habt richtig gelesen. Mono. Black. Control. Er ist on the play, legt einen Sumpf und sagt „Go!“. Ich denke mir „Mono Black Aggro und er h├Ąlt eine Hand ohne One-Drop? Oke..“. Als er jedoch Zug 2 Sign in Blood spielt, muss ich grinsen. „Die Zeiten sind doch l├Ąngst vorbei!“ werfe ich ihm entgegen. Ab da erwarte ich, dass er mir ein Hero’s Downfall nach dem anderen um die Ohren schmei├čt, mein Savage Knuckleblade ├╝berlebt aber wundersamerweise den Zug, in dem er schutzlos ist. Ich halte danach also konstant drei Mana offen, und mache ihm kurzen Prozess. Das zweite Spiel l├Ąuft ├Ąhnlich. Zu meiner Verwunderung legt er in Zug 5 einen Indulgent Tormentor. Jap. Gl├╝cklicherweise kann ich darauf den zweiten Knuckleblade mit Eile legen und ihn zum Chump-block zwingen, da er auf 10 Leben sitzt. In seinem Zug zieht er wohl auch nichts nach und ich gewinne das Match. Damnation, anyone?

Runde 4: 2-1 gegen Jeskai Fireworks
Meine L├Ąnder in Game 1 sind Yavimaya Coast, Shivan Reef, Mana Confluence. Mein Gegner erw├Ąhnt mitleidig „Sieht schmerzvoll aus..“. I did not win this game. Beim sideboarden strotzt er nicht gerade vor Selbstbewusstsein. Er h├Ątte oft gegen seinen Freund getestet, der auch Temur spielt und dabei wohl 75 % der Spiele verloren. „Muss nichts hei├čen, du liegst 1:0 vorne“, chatte ich zur├╝ck. Abgesehen davon gibt es ca. tr├Âlf verschiedene Arten, Temur zu bauen. Mit meinen Painlands f├╝hle ich mich gegen die Burn-Spells von Jeskai jedenfalls nicht so gut aufgestellt. Etwas Lebenspunkte-bewusstes Mana-Erzeugen und ein paar Removal und Counter sp├Ąter, gewinne ich jedoch mein drittes Match und stehe 3-1. Value ist, wenn man einen Sarkhan, the Dragonspeaker mit einem ein-Mana-Zauber postwendend in den Friedhof schickt ­čśë

Runde 5: 2-1 gegen Mardu Midrange
Mit Ach und Krach gewinne ich das erste Spiel, sehe jedoch keinen einzigen Goblin Rabblemaster. Dementsprechend stelle ich mich auf Mardu Control ein, es soll ja auch Listen geben, die mehr auf teure Planeswalker setzen. Pustekuchen. Mein falsches sideboarden r├Ącht sich sofort und ich gehe an Doppel-Rabblemaster ein. Das dritte Spiel hat mir gezeigt, warum ich eigentlich Temur Charm spiele. Zwei der drei Modi sind ziemlich Win-more, wenn man sich mal ├╝berlegt, was man f├╝r ein Board haben muss, um den Charm gut zu machen. Einen Stormbreath Dragon gegen Butcher of the Horde k├Ąmpfen zu lassen UND f├╝r 5 zu hauen, gewinnt aber nun mal Spiele.

Runde 6: 2-1 gegen Jeskai Tokens
Wieder mal endet Game 1 ziemlich schnell. End of Turn doppel-Lightning Strike und Main Phase doppel-Stoke the Flames (mit Convoke ├╝ber Hordeling Outburst-Tokens) k├╝mmert sich um meinen relativ hohen Lebenspunktestand. An das mittlere Spiel kann ich mich wieder nicht erinnern, im Spiel darauf schlage ich ihn daf├╝r mit seinen eigenen Waffen. Ich habe (unter anderem) 8 Mana, einen Stormbreath Dragon im Spiel, Crater’s Claws auf der Hand und einen end-of-turn Lightning Strike. Er hat 16 Lebenspunkte. Do the math.

Runde 7: 2-0 gegen Mardu Midrange
Schon wieder Mardu Midrange, das Match war allerdings weniger aufregend. In Game 1 kann er kein Board aufbauen und in Game 2 fehlen ihm die L├Ąnder. Gl├╝ck geh├Ârt eben auch dazu! Match record: 6-1.

Runde 8: 0-2 gegen UW Heroic
Mein Gegenspieler stand ├╝brigens wegen des Schneesturms im Stau. Er verpasste Runde 1, gewinnt dann aber einfach mal die n├Ąchsten sechs Runden. Wir sitzen an Tisch 4; unser beider Opponent Score ist, wegen der Niederlage in Runde 1, eher suboptimal. Ein Draw kommt also nicht in Frage. Zu meinem Leidwesen gewinnt er den W├╝rfelwurf – ich sa├č in einer der vorherigen Runden neben ihm und konnte bereits den Deck-Archetyp ausmachen. Es wird jedenfalls ein interessantes Spiel. Seinen Hero of Iroas kann ich zwar dank Aqueous Form nicht blocken, meine eigenen Kreaturen, darunter old Knucks und Goblin Rabblemaster, machen ihm aber einigen Druck. Ungl├╝cklicherweise hat er zum rechten Zeitpunkt ein Ordeal of Heliod, das ihn aus meiner Reichweite zaubert und ihm den Sieg im ersten Spiel bringt. Im zweiten Spiel habe ich vermutlich den Match-entscheidenden Fehler gemacht. In Runde 2 muss ich mich entscheiden, ob ich mittels Elvish Mystic einen 3-Mana 4/4er hinklatsche, oder meinen Temur Charm benutze, seinen Favored Hoplite auszuschalten. Aus Angst, den Hopliten nicht mehr t├Âten zu k├Ânnen, wenn er mit ihm enttapt, entscheide ich mich f├╝r letzteres. Das r├Ącht sich nat├╝rlich postwendend, als er einen Hero of Iroas nachlegt und ich ohne Removal da stehe. H├Ątte ich Knuckleblade gespielt, h├Ątte ich einen Blocker gehabt, der sp├Ąter auch noch den Hero mittels ├╝brigem Charm t├Âten k├Ânnte. Eine sp├Ąte Einsicht. ├ťbrigens h├Ątte ich wirklich zu gerne ein Force Away auf eine seiner Kreaturen gespielt, das scheint richtig albern zu sein. ­čśÇ (optimalerweise ohne, dass er Gods Willing pr├Ąsentiert oder in response auf das Willing)

Das war also meine Reise im vermutlich allerletzten, „alten“ PTQ der Welt! Am Ende reichte es f├╝r einen 13. Platz, 9 Booster und jede Menge Anteilnahme, Mitfiebern und mentale Unterst├╝tzung meiner Freunde! Danke!

Der n├Ąchste Tag…

Vom Modern-Turnier liefere ich keinen detaillierten Bericht, nachfolgend k├Ânnt ihr aber mein Deck, alle Runden und die Match Records sehen. Das Ergebnis war unbeeindruckenderweise 2-5-1, inklusive Bye. Cool fand ich Domain Zoo mit Siege Rhinos, um den Life Loss auszugleichen. Interessant war auch der „Top Control“-Haufen in Runde 5. Macht euch auf MTGSalvation selbst ein Bild. Bl├Âderweise l├Ąsst er mich im vierten Extrazug die letzte Karte meiner Bibliothek entfernen. Gegner war au├čerdem von der Sorte „Control-Spieler, der genervt ist, dass die Runde nur 50 Minuten hat.“ Frust.

Putrefy by Igor Kieryluk

Putrefy by Igor Kieryluk, Copyright by WotC

Die Runden im Modern-PPTQ:

Runde 1: 0-2 gegen Domain Zoo

Runde 2: 0-2 gegen Jund

Runde 3: 1-2 gegen Bogles

Runde 4: 1-1-1 gegen WB Tokens – Worship gewinnt leider nicht von alleine.

Runde 5: 1-2 gegen Bg Top Control

Runde 6: 2-1 gegen BR Vampires, oder auch „Kalastria Highborn-Combo“

Runde 7: 2-0 gegen Missing Opponent – Wollte eigentlich spielen ­čÖü

Runde 8: 1-2 gegen TarmoTwin – Ich sehe nie Tarmogoyfs, daf├╝r aber den Rest von seinem Deck, da er tats├Ąchlich imstande war, teilweise mit den Artworks zu mir hin zu mischen. Bevor jetzt jemand schreit, das h├Ątte ich ihm sagen sollen – es war so offensichtlich, dass jede darauf abzielende Bemerkung einer Beleidigung gleich gekommen w├Ąre. Habe das im Nachhinein auch mit einem Judge abgekl├Ąrt; es ist kein „looking at extra cards“. Spikes k├Ânnen solche Mischk├╝nste also zu ihren Gunsten nutzen.

Fazit
Um ehrlich zu sein, habe ich ja schon l├Ąnger im Hinterkopf, Standard den R├╝cken zu kehren und mich daf├╝r mehr Modern zu widmen. Das hat bisher nicht geklappt, vor allem mangels Modern-Turnieren in der n├Ąheren Umgebung und weil Standard IMMER WIEDER SO AWESOME IST! Temur macht mir richtig Spa├č zu zocken und offensichtlich hat es auch einen Platz im Metagame, obwohl es keine gro├čen Erfolge feiern kann (bisher). Eventuell ist das nat├╝rlich auch der Underdog-Bonus. Auf dem PTQ gab es doch tats├Ąchlich noch Leute, die sich Stubborn Denial durchlesen mussten – obwohl dieser nicht nur in Temur, sondern auch in manchen UW Heroic Listen Platz findet und auch im Modern Fish/Meervolk ausprobiert wird. Dass Heir of the Wilds in einem Meta voller Midrange Decks ein Kn├╝ller ist, hat Abzan Aggro jedenfalls auch erkannt.

Alles in allem genie├če ich einfach immer wieder den frischen Wind, den Standard alle paar Monate mit sich bringt. ├ťber die Kosten in Form von Finanzmitteln und Zeitaufwand (um auf dem neuesten Stand zu bleiben) wollen wir mal nicht reden ­čśë Was Modern angeht, werde ich vermutlich mal eine Pause von meinem geliebten Pod machen, und daf├╝r andere Decks ausprobieren. Das sollte mir helfen, den Kopf in dieser Hinsicht etwas freizumachen.

Ich hoffe, euch hat mein kleiner Bericht gefallen und wir lesen oder sehen uns bald wieder!

Fate Reforged Set Review – Wei├č [Video]

Hi Magic-Fans! Wie ihr an der ├ťberschrift erkennen k├Ânnt, gibt es heute mal etwas anderen Inhalt! Ich habe mit Ormus von Magicblogs.de einen gem├╝tlichen (virtuellen) Abend verbracht, um euch den ersten Teil unseres Set-Reviews zu pr├Ąsentieren! Das ganze folgt allerdings keinem strikten Thema, wir schauen uns einfach jede Karte nach der anderen an und quatschen ein bisschen dar├╝ber, was uns so zur Spielbarkeit, Anwendung in bestimmten Formaten, oder auch story-wise dazu einf├Ąllt.

Weiter unten findet ihr das Video; noch weiter unten k├Ânnt ihr gerne kommentieren, wie es euch gefallen hat und ob ihr mehr davon sehen wollt! =)

 

News Reforged

Frohes, neues Jahr zusammen!

Ich hoffe, ihr konntet einige ruhige Tage verbringen und seit gut ins neue Jahr gerutscht. Eventuell waren ja auch das ein oder andere Commander oder Duel Deck: Anthologies unterm Baum? ­čśë Ich f├╝r meinen Teil habe mit den Phantom Points, die uns Wizards f├╝r Magic Online geschenkt hat, ein paar unterhaltsame Stunden verbracht. Einen bisher unbekannten Cube zu draften, kann aber zu gleichen Teilen lustig und frustrierend sein ­čÖé Mit diesem Post m├Âchte ich euch auf dem Laufenden halten, was sich auf meinem Blog in der n├Ąchsten Zeit so tut!

Wie bei der letzten Boosterdiskussion angek├╝ndigt, habe ich beim PTQ/PPTQ-Wochenende in Hanau teilgenommen. W├Ąhrend Modern eher suboptimal lief (2-5-1), hatte ich in Standard mit 6-2 einen kleinen Run. Der Turnierbericht folgt!

In Bezug auf Constructed-Artikel plane ich au├čerdem, „Commander Concepts“ zu einer kleinen Reihe zu machen. Auf Daretti sollen noch zwei weitere Decks folgen. Eines davon wird von Nahiri, the Lithomancer angef├╝hrt, die andere Liste soll ein Deck sein, dass ich von Grund auf selbst gebaut habe. Zur Auswahl stehen Prime Speaker Zegana und Karador, Ghost Chieftain. Was interessiert euch mehr?

Was die Boosterdiskussionen angeht, bin ich im Moment unschl├╝ssig. Ich habe noch acht Khans of Tarkir-Booster, die wir uns ansehen k├Ânnen, Fate Reforged steht mit seinem Release am 23. Januar aber quasi schon in der T├╝r. Damit wird vermutlich das Interesse an First Picks im Triple Khans Draft verschwinden, da wir in Zukunft FRF-KTK-KTK draften werden. Wollt ihr nur noch frische Fate Reforged Booster sehen, oder ist es euch egal, wenn wir zwischendurch Flashbacks zu Triple KTK machen? Eine Alternative ist auch, die KTK Booster auf Grundlage von 14 gedrafteten FRF Karten zu betrachten.

Zum Schluss habe ich noch eine Ank├╝ndigung und ein Ratespiel f├╝r euch. Ich freue mich, euch mitzuteilen, dass Seventyfive Slots nun auch ├╝ber einen Twitter-Account verf├╝gt! Unter @75Slots k├Ânnt ihr meine Tweets ├╝ber alle MtG-relevanten Themen verfolgen. Seien es aktuelle Grands Prix, erstaunliche News, meine Erfolge und Misserfolge beim shuffeln oder warum Timberwatch Elf euch Freundschaften kostet – dort k├Ânnt ihr es lesen!

Nun aber zum Ratespiel. In einem unseren letzten privaten Khans-Drafts ├Âffnete ich im ersten Pack einen Mantis Rider. Eine coole Karte, ich erzwinge also das Jeskai Aggro in den n├Ąchsten Picks. Jeskai Ascendancy, Seeker of the Way, Monastery Swiftspear, Mistfire Weaver und ein paar Singing Bell Strike machen den Haufen perfekt. Was denkt ihr, habe ich in drei Runden Swiss f├╝r ein Ergebnis erzielt? Hier nochmal das Deck in bunt:

Jeskai T2 im Draft 03.01.15 1-2 30x30

Klick! F├╝r gr├Â├čer =)

Die Aufl├Âsung werde ich unter diesem Beitrag und auf Twitter posten, wenn ihr genug geraten habt ­čśë Bis dahin k├Ânnt ihr mir eure Meinung zu den Booster-Diskussionen, eure Stimme zum Commander Deck und alles, was euch sonst noch so einf├Ąllt, in den Kommentaren hier lassen. Ich freu‘ mich!

Disclaimer: Fires of Undeath Art by Jason Chan, Copyright by WotC