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Angry Birds

1. Blogeintrag: Plants vs. Zombies
2. Blogeintrag: Zwerge
3. Blogeintrag: Bären

Hallo und herzlich willkommen zu einem weiteren Beitrag in meiner Tribe Kategorie!

Heute befasse ich mich mit unseren gefiederten Freunden den Vögeln.

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Es gibt gar nicht mal so wenig von ihnen, doch welcher Vogel ist wirklich gut? Der wohl meistgespielte Vogel wird der gute alte Birds of Paradise sein, aber wenn man ein Deck bauen will welches viele Vögel enthält wäre Grün nicht meine erste Wahl. Insgesamt haben die Vögel 4 Legenden in ihren Reihen und die besseren unter ihnen sind wohl Commander Eesha und Kangee, Aerie Keeper. Ich mag jedoch ihre Manakosten nicht und bin der Meinung das „Schutz vor Kreaturen“ bei einem Tribe der fast alles Andere überfliegt nicht ganz so nützlich ist wie es sich zu Anfang anhört. Man kann ihn aber benutzen um ziemlich gut zu blocken. Wer sich mit den Tribegedanken befasst findet Vögel wie z.B. den Aven Brigadier, Celestial Gatekeeper, Keeper of the Nine Gales, Crookclaw Elder oder Aven Warhawk.

Am besten gefällt mir noch der Keeper of the Nine Gales da er andere Vögel wie z.B. Augury Owl oder Baleful Strix (verdammt t€uer der Kauz) erneut nutzbar macht. Man tappt die Vögel allerdings auf Kosten eines Angriffs was ich nicht so gut finde.

Die Karten die die Meisten spielen wären wohl Battle Screech, Airborne Aid und allem voran Soulcatchers‘ Aerie. Swans of Bryn Argoll bietet sich an wenn man etwas Combomäßiges spielen will. (zusammen mit Chain of Plasma) An dieser Stelle wird es wohl keinen mehr wundern wenn ich sage das ich nichts davon spielen werde. Bei Vögeln bietet es sich wirklich an sie sehr aggressiv zu spielen und Thrummingbird ist eine Karte die wohl jeder zu gerne mit Soulcatchers’ Aerie, Soulcatcher & Cloudfin Raptor verbinden möchte. Ich habe jedoch 2 andere Vögel ins Auge gefasst die ich am besten finde:

// Angry Birds
4 Squadron Hawk
4 Welkin Hawk
4 Thrummingbird

Squadron Hawk und Welkin Hawk sind zwei Vögel die unfassbar gut sind im Kartenvorteil erarbeiten. Wer braucht schon Airborne Aid wenn man diese beiden Vögel hat?

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Wie in meinem zuletzt vorgestellten Deck haben wir auch hier ein Deck welches von Brainstorm profitiert denn Squadron Hawk + Brainstorm + Fetchland wurde früher oft als Ancestral Recall bezeichnet. Das funktioniert so:
Wir spielen den Squadron Hawk und suchen uns die drei weiteren Vögel aus dem Deck, dadurch haben wir eigentlich schon einen krassen Kartenvorteil erwirtschaftet. Aber es geht noch besser! Jetzt nutzen wir den Brainstorm und ziehen nochmal drei Karten. Zwei der Squadron Hawk legen wir on top und dann fetchen wir und shuffeln sie damit weg! Einen Hawk hat man dann noch auf der Hand und kann in der darauffolgenden Runde noch einmal von vorn beginnen. Auch wenn wir keine Hawks mehr im Deck zum suchen haben macht es dennoch Sinn sie zu spielen da sie ja dafür sorgen das geshuffelt wird.

Und shuffeln ist wichtig! Ohne shuffeln macht Brainstorm keinen Sinn. Mit Brainstorm Karten loszuwerden die man gerade nicht brauch und dafür drei Neue zu bekommen ist einfach unbezahlbar. Am Ende ist der Vergleich mit Ancestral Recall natürlich nicht ganz richtig denn unsere Synergie hat keinen Instant Speed, man braucht drei Karten damit sie optimal funktioniert und sie kostet drei Mana statt einem Mana.
Der Welkin Hawk sollte nicht unerwähnt bleiben denn auch er sorgt dafür das das Spot removal des Gegners ziemlich entwertet wird. Stirbt er bekommen wir einen neuen Vogel für den der Gegner neues Removal finden muss. Man kann ihn auch als Shuffle Effekt nutzen wenn man kein Fetchland auf dem Feld hat indem man ihn für die Seaside Haven opfert. Seaside Haven schützt auch gleichzeitig vor Karten wie Swords to Plowshares / Terminus die verhindern das der Vogel im Friedhof landet und vor Staggershock. Wenn man das angesagte Ziel opfert fizzelt der Staggershock was bedeutet das es kein rebound gibt. Die 3 Vögel haben alle das Problem das sie nur 1/1 sind was mich dazu bewogen hat eine 1/1 Thematik ins Deck zu packen:

// Vogelsupport
3 Aven Mimeomancer
2 Godhead of Awe

// Thopter Sword
3 Sword of the Meek
1 Thopter Foundry

Mein erster Gedanke wenn ich an 1/1er denke ist das Sword of the Meek. Wenn wir es alleine haben ist es einfach eine Ausrüstung die einen Vogel stärker machen kann und selbst wenn es zerstört oder gecountert wird kommt es wieder ins Spiel sobald wir einen Vogel ausspielen. Zusammen mit der Thopter Foundry wird es dann noch besser denn dann können wir soviele 1/1er fliegende Token produzieren wie wir Mana offen haben.
In meinen Augen kann man sie als Vögel durchgehen lassen… 😀
Mit dem Aven Mimeomancer können wir zum einen alle unsere Vögel um einiges gefährlicher machen, aber genauso können wir alle gegnerischen Kreaturen zu 3/1ern machen was bedeutet das alle unsere Vögel sie todblocken können. Die Godhead of Awe erweitert das Konzept noch, sie ist in diesem Deck aber auch nicht nötig. Sie hat den Vorteil das sie auch Kreaturen wie Thrun, the Last Troll oder Geist of Saint Traft zu 1/1ern machen kann.

// Planeswalker
1 Jace, Architect of Thought
1 Tezzeret the Seeker
1 Ajani Goldmane
1 Gideon, Champion of Justice

// Rest
4 Brainstorm
4 Swords to Plowshares
4 Enlightened Tutor
1 Humility
1 Umezawa’s Jitte

Hier sieht man nun auch wieso der Thrummingbird im Deck ist. Er kann Umezawa’s Jitte einen erneuten Counter hinzufügen, unsere Planeswalker aufladen und die +1/+1 Marken von Ajani Goldmane vermehren was mir besser gefällt als auf Soulcatchers‘ Aerie zu setzen. Thrummingbird + Ajani Goldmane bedeutet das man jede Runde seine 1/1er mit 2x +1/+1 Marken pumpen kann, Ajani Goldmane immer auf 4 Marken bleibt und die Vögel dank Vigilance trotzdem blocken können. Umezawa’s Jitte ist einfach die beste Ausrüstung die man sich vorstellen kann und besonders gut mit fliegenden Kreaturen. Das schöne an ihr ist das man sie beim angreifen nutzen kann und 2 Marken auf ihr drauflegt, sie dann umrüsten kann und wenn man dann mit einem Vogel chumpt bekommt man noch einmal 2 Marken. (ausser die Kreatur hat Erstschlag / Schutz) Die Minusmarken sind besonders gut in Kombination mit Aven Mimeomancer, Godhead of Awe & Humility. Jace, Architect of Thought profitiert auch davon wenn alle Kreaturen nur noch 1/1 sind denn dadurch wird seine +1 Fähigkeit genausogut wie ein Fog.

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Enlightened Tutor und Tezzeret the Seeker sind die Suchmaschinen in unserem Deck. Während der Planeswalker „nur“ Artefakte wie die Thopter Sword combo & Umezawa’s Jitte suchen kann aber dafür mit seinem Ultimate die kleinen 1/1er Thopter zu 5/5er Monster machen kann, kann der Tutor auch Humility finden. Tezzeret the Seeker hat auch den Vorteil das das was er sucht direkt das Spielfeld betritt, man schummelt es also an den Countern des Gegners vorbei. Meiner Meinung nach ist Humility + Thopter Foundry + Sword of the Meek einfach ein autowin gegen jedes Aggrodeck. Das ich nebenbei Dark Confidant, Goblin Ringleader & co abstellen kann und mit einer 1/1er Wurst einen Knight of the Reliquary traden kann, spricht auch dafür. Mishra’s Factory & Gideon, Champion of Justice sind unter der Humility keine 1/1er und auch mit dem Sword of the Meek sind die eigenen 1/1er stärker als die des Gegners.

Humility schadet den meisten Gegnern also viel mehr als mir selbst. Bei der Wahl der Planeswalker kann man beliebig variieren, je nachdem was einem mehr zusagt oder was ins eigene Meta passt. Man kann auch die Godhead of Awe cutten und dafür mehr Walker spielen.

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// Mana
2 Seaside Haven (0,04 € * 2)
1 Ancient Den (0,61 €)
1 Seat of the Synod (0,26 €)
4 Island
5 Plains
2 Mishra’s Factory (0,69 € * 2)
3 Evolving Wilds (0,10 € * 3)
3 Terramorphic Expanse (0,05 € * 3)

// Angry Birds
4 Squadron Hawk (0,25 € *4)
4 Welkin Hawk (0,04 € * 4)
4 Thrummingbird (0,10 € * 4)

// Vogelsupport
3 Aven Mimeomancer (0,75 € * 3)
2 Godhead of Awe (1,79 € * 2)

// Thopter Sword
3 Sword of the Meek (0,59 € * 3)
1 Thopter Foundry (0,89 €)

// Planeswalker
1 Jace, Architect of Thought (8,00 €)
1 Tezzeret the Seeker (1,75 €)
1 Ajani Goldmane (4,75 €)
1 Gideon, Champion of Justice (5,00 €)

// Rest
4 Brainstorm (1,00 € * 4)
4 Swords to Plowshares (1,75 € * 4)
4 Enlightened Tutor (11,00 € * 4)
1 Humility (14,00 €)
1 Umezawa’s Jitte (11,00 €)

Die Preise sind von magickartenmarkt.de
Das komplette Deck kostet ca. 115,00 €.
Die Preise dienen nur als grober Orientierungspunkt, gewerbliche Händler verlangen meistens mehr. Mit teureren Fetchländern kann man noch Einiges investieren.

Wie spielt man das Deck?
Vielleicht Erinnert sich noch jemand an die Zeit als im Standard Squadron Hawk, Stoneforge Mystic & Jace, the Mind Sculptor gleichzeitig legal waren. Zu der Zeit war ein Deck namens „Caw-Blade“ besonders erfolgreich, es sah damals so aus. Und mein Vogeldeck spielt sich ähnlich. Im Grunde versucht man im early game nur zu überleben. Wenn man kann fliegt man zum Gegner um ihn zu picksen, wenn man gegen sehr aggressive Decks spielt versucht man sich Zeit zu erkaufen indem wir unsere Vögel opfern. Irgendwann haben wir dann die Thopter Sword Combo oder Humility liegen was mit der Unterstützung der Planeswalker den Sieg bringen soll. Es klingt vielleicht nicht ganz so toll wenn man sagt das die Vögel wie ein Kor Haven oder Maze of Ith (klappt leider nicht bei Trample) benutzt werden, aber ihre Stärke ist es das immer Neue nachkommen. Mit Evasion (Flying) sind sie super als Träger für Ausrüstungen und somit sehr aggressiv einsetzbar und trotzdem kann man sie auch zum zeitschinden benutzen.

Was sind die Schwächen des Decks?
Ich habe leider keinen Platz mehr für Counter in diesem Deck gefunden, dadurch ist die Thopter Sword Combo und Humility sehr anfällig für Artefakt / Enchantment removal. Gegen Combo ist man daher auch recht machtlos, aber gegen diese beiden Decktypen kann man Karten rausboarden und Counter aus dem Sideboard ins Deck packen.